TRPG リプレイ

  アリアンロッド・リプレイ・ブラッディ

 ■チョコレート・パニック■   
計12時間
  2015年4月、全5回   書き起こし:マイヤ


†ブラッディ★アニマル† ギルドレベル6
所持ギルドスキル 《ギルドハウス》《蘇生》《強化》《耐性:毒》《祝福》《陣形》《強化》

GM リリア

PC1 ひめねこ 「コトハ」
 キャラクターレベル8のメイジ/サモナー。最大HP39、最大MP80、フェイト5。

PC2 ピストーレ 「ダイス」(1、2、3、5に参加)
 キャラクターレベル5のシーフ/ガンスリンガー。最大HP47、最大MP39、フェイト5

PC3 マイヤ 「クローネ」
 キャラクターレベル9のウォーリア/アコライト。最大HP74、最大MP56、フェイト5。

PC4 鈴太 「フィオナ」
 キャラクターレベル6のメイジ/メイジ。最大HP31、最大MP68、フェイト5。

PC5 久保田慎也 「ラウド・ヴィール」
 キャラクターレベル4のアコライト/メイジ。最大HP30、最大MP53、フェイト5。


 明日は、みんな大好きバレンタインデー! 君達が住む街も、そんなイベント事で大盛り上がり。


 しかし、大変なことに、街にチョコは存在していなかった……。


 君達は、バレンタイン中止を阻止できるのか!



  アリアンロッド 『チョレート・パニック』


 チョコレートを食べることはできるのか。それとも……食べられてしまうのか!!

クローネ 今回予告の「食べられる」はチョコにかかってるのか、俺達にかかってるのか。

GM さてね!(笑) 今回の注意事項。今日のシナリオは、ハッピーエンド・中間バッドエンド・バッドエンドの3種類です。

クローネ 「中間」なのにバッドエンドなのか。

GM だってノーマルエンドって言ったら、「じゃあいいか」でおまえら帰るじゃん!

クローネ 妥協せずにハッピーエンドを目指せということだな、了承した。

GM 死亡ルールは、クライマックスをのぞいて適応します。時系列はフィオナとクローネがギルド入りしてしばらく。ある程度、仲良くなってるくらい。




  オープニング01――チョコがない!

GM バレンタイン前の街は盛り上がっていて、そこかしこから「当日、どうする〜?」なんて声が聞こえています。

ダイス (吐き捨てるように)死ねっ!

GM 開始一行で毒づかれた!(笑) 君達の中でバレンタインチョコを買いに行くメンバーっている? チョコを買いに行くか、神殿に依頼を受けに行くかだけれど。

クローネ キャラクター思考だと興味がないのだが……GMから質問されるということは行っておいたほうがいいのか?

ダイス 行くんだったら女子キャラが行ったほうがいいだろ。

クローネ 令嬢と従者だぞ。関係性も考慮に入れれば、俺が買いに行く選択肢もアリだ。

GM こいつ、フィオナ以外にあげるつもりがゼロなんだけど(笑)。

フィオナ 街の人に「チョコレートとはどなたに差し上げるものなのです?」と尋ねて「感謝してる人にだよ」と言われれば、買いに行くと思いますわ。

GM エリンディルのバレンタインは現代日本感覚でお願い。友チョコや義理チョコも存在してるよー。

クローネ それならば行く(即答)。

フィオナ 絶対買うと思います(即答)。

コトハ あたしも行こうかなあ。イベントが発生すると思うから行くって感じだけど。

GM 行くのは、フィオナ、コトハ、クローネだね。

コトハ 女の子達がきゃあきゃあ買いに行く中に、ドゥアンの成人男性……っ?

クローネ 自分が買いに行くことに何の疑問も感じていない(ケロリ)。

フィオナ 何も違和感ありませんわ(あっさり)。

GM この主従ダメだ!?(笑) チョコを買いに行く途中、別行動をしていたナルと出くわしました。 「あっれー、みんな、何してんのー!?」

フィオナ バレンタインに使うチョコを買いにきましたの。

GM/ナル 「マジでー!? ナルもなんだー! 東方世界では無かったイベントだからー、ちょこれいとなるものを食べてみたくて!」

フィオナ ああ〜、ナルさんは無限の砂漠を越えた東方のご出身でしたね。

GM 有名チョコブランドのパンフレットをにぎりしめたナルは、にこにこしてる。

フィオナ では、是非ご一緒しませんか?

GM 「ナルの行きたいお店、向こうだから! また後で一緒に依頼行こーぜ!」 手をふってナルは立ち去ります。
 ナルと別れ、目当てのチョコレートを探しましたが、残念ながら売り切れの文字。まわりの店を見渡しても、どの店にもチョコはありません。

神殿待機中ダイス バレンタインすごすぎない……!?

フィオナ どれだけ買い占められたのです!?

クローネ ……毎年、こんな風になるのか?

GM いえ、異常ですね。例年ならば、当日にだって店頭販売してます。

クローネ 店員に尋ねよう。仕入れ状況はどうなっているのだ(詰問)。

GM/店員 「す、すいません、こちらでも把握できていなくて……っ! 仕入れの段階で、積み荷に何かあったのかもしれません。神殿に依頼があるかも。そちらを確認していただければ……」

クローネ 売り切れというか、未入荷なのか。

コトハ じゃあ、神殿行くしかなくない?




  オープニング02――チョコレート・ナルちゃん

GM ダイスが神殿に行くと、女の子達がざわついているのがわかります。 「ねえ、チョコ売ってた!?」「どこにもなかった〜」 というやりとりがたくさん。

ダイス イライライライライラ……。

GM 「産地のほうで事故って、依頼出てるみたいよー」 そんな声を聞きつつ、ダイスは皆と合流して下さい。

コトハ ローザさん探す!

GM ローザは、いつもどおりに受付仕事をしています。ちょっと忙しそう。

ダイス ぜったい行かない。ぜったいに行かない。ぜっったい……(エンドレス呟き)。

クローネ 呟く猫の首根っこをつかんで受付まで引きずっていく。

GM 皆が受付まで行くと、ローザが言います。 「皆様、お待ちしておりました」

コトハ 街がざわついてますが……。

GM 「緊急の依頼がありまして。危険度は高いのですが、皆様やる気のようで……ああ、皆さんはすぐに内容を知ることになりますね」 ちょっと言いづらそう。

ブラッディ組 ?

GM/ローザ 「既に、†ブラッディ★アニマル†名義で依頼は受理されています」

クローネ ちょっと待て!?(笑) 大体わかるのだが、不機嫌そうに確認! 誰が、そのような勝手な真似を?

GM/ローザ 「ついさっき、ナルさんが……『みんなで受けるんでー!』と仰って、強引に……」

フィオナ やっぱりー!!(笑)

クローネ 筋が通らんだろう! ギルドマスターが不在の状況で、どうしてギルド名義で受理をした……低音で恫喝!

GM/ローザ 「ど、どうしてもと言われまして……っ」

クローネ 神殿受付が冒険者一人に押し切られるな!!

コトハ と、とりあえず、依頼は受けますけれど! ナルちゃんは今どこにっ?

GM/ローザ 「もしかしたら、現地で合流できるかもしれませんけれど……」

フィオナ 苦笑いで依頼内容を聞きます。

GM/ローザ 「依頼人はカカオ村の村長、内容はカカオ村のとなりにあるカカオの森の探索および、そこで起こっている異変の解決となります」

ダイス カカオ市カカオ村みたいなノリで言われた!(笑)

GM/ローザ 「なんでも、チョコの原材料であるカカオが採れる森、そこで怪奇現象がおきており、入っていった人間のほとんどが帰ってきていないそうです」

コトハ 「ほとんど」ってことは、帰ってきた人もいるのね? それによる情報は?

GM ……「あそこはヤバイ」みたいな?

クローネ 漠然としすぎではないか……「あそこはヤバイ」って言われて、村長が慌てて依頼を出した?

GM です。先遣隊としてギルドを派遣しましたが、帰ってきたのはアコライトが多い模様です。

クローネ アコライト……神聖魔法がカギか……?

ダイス (ぶつぶつ)そのままカカオ村なんて消えちまえばいいのに……カカオ村なんてあるから、バレンタインがあるんだ……。

GM/ローザ 「カカオ村でおきている異変の解決までが依頼となります。森でカカオが拾えるかと思いますが、それは買い取らせて頂きます」

クローネ 神殿買取か? 村で?

GM 村にしよう。 「成功報酬はギルドで2500G」

クローネ (素で)安っ。

GM/ローザ 「追加で、その村で加工したチョコレートを好きなだけ持って行ってもいいそうです。金銭で用意が難しいので、現物支給という形にしたのでしょう」

クローネ ……オーダーメイドまで請け負ってもらえるのだな?

GM/ローザ 「おそらく、そうだと思いますが……詳しくは村長に確認して下さい」

クローネ 交渉次第ということだな。了承した。笑顔になる。

GM このひとこわいっ!?

クローネ (村長と交渉して、薔薇やティアラ型のエレガントなチョコを作成させよう!!)モチベーションあがった! クローネ依頼受けますっ!

コトハ ナルちゃんが心配だし、あたしは行くよ!

フィオナ 好きなだけっていわれてしまうと、プレイヤーは売ることしか考えられない……「やっとカカオ村から輸入しました!」って言えば売れる……!

GM この冒険者、最低だー!?(笑)




  オープニング03――お買い物タイム★

クローネ 「村」と言われた。恐らく物資もそう無いだろうから、買い物をしてから臨みたい。

GM どうぞー。

コトハ あたし、MPポーション補充します〜。

クローネ 提案がある。今回、神官ラウドが不在で生還者の少ない森に突入する。「生命の呪符」を購入して配布したいのだが、皆、受け取るか?

フィオナ 「生命の呪符」? (効果確認) え、コレ、すごいですね……。

コトハ でも5000Gだよ!?

クローネ 構わん、グラディエーターは防具を購入しないぶん金が余る職だ。あと、貴様らのためというより戦術幅を広げるためだな。呪符があれば、《カバーリング》せずに一度見捨てることができる。

フィオナ そういうことならば……そうね、「使ったら返す」でよろしくて?

クローネ お気になさらずとも構いませんのに……。俺に捧げられるばかりがお嫌ならば、お嬢様のご随意になさって下さいませ。

コトハ あたしも「使ったら代金を払う、使わなければシナリオ後に返す」で。

ダイス おれ、もらえるものはもらっとくー。自分でも払える金額だけどー?

クローネ 貴様がどう思おうが構わん。他人に使う金なぞ捨てるに等しい。

ダイス ケッ。触りたくねーな……。

GM この二人、仲悪い(笑)。

クローネ プレイヤーは非常に楽しいです(笑)。4人分だな、20000G減らす。

コトハ ナルちゃんは? 後で合流するよね??

フィオナ え、メタですが、ナルちゃんはGMなんですから要りませんよね?

クローネ(素) ……いや、買おう。クローネは「チビ竜とも現地で合流する」と考えてる。キャラロール優先。

GM え、それは無駄だよ!? ゴメン!!

クローネ(素) いい。メタ思考では「ラウドくんが途中参加したら渡せるし」って考えてるから。あって困るものじゃないし。
 ……冒険者が帰って来られない、と聞いたんだよなあ。(アイテムガイド見ながら悩む)

フィオナ ハイHPポーションを買うべきかしら。いえ、わたくしはHPを回復するよりも一撃でも多く魔法を撃って、敵を倒すことで生き残ろうとするほうが現実的ね。

クローネ ……お嬢様は、基本的に逃げることをお考えにはなりませんね。

フィオナ そうね。攻撃することしか脳がないもの。

クローネ GM。

GM んー?

クローネ 申請します。「転送石」を、誰にも見つからずにひとつ買います。

コトハ 誰にも言わずに!?

クローネ 渡すことも考えたが、お嬢様が望んでいらっしゃらないと明確なものを渡すのは忠義ではない。

GM でもコッソリ買うの?

クローネ クローネの目的は「生き残ること」だから、逃げることは常に選択肢に入れてる。「お嬢様が負けるはずない」なんて盲目的な思考もしない。

ダイス おれ、買い物いらないー。店の外でイライライライラしてる。

クローネ 「カカオを拾える」と言われたぞ。所持重量を増やせ。

ダイス シラネ。

フィオナ 重量を持てるようにしないとまずいかしら……。

クローネ 異次元バックを購入するべきでしょうか。

フィオナ なんです、それ?

クローネ 所持可能重量が10増えるアイテムですが、2000G支払ってわざわざ購入する価値があるのか……、

フィオナ 素敵ですね、わたくし買います。

クローネ (即)仰るとおりです購入致しましょう!

GM クローネww

クローネ 「お嬢様とお揃い」にびっくりするほどテンションがあがった。自分でも驚いている(真顔)。

ダイス リア充バックかよ!!(呪)




  オープニング04――カカオ村の村長さん〜ウチのギルマスがマジすいません〜

GM カカオ村は通過して、カカオの森に入ってよろしい?

コトハ え、情報収集したいよ!?

GM そうなの? じゃあ、村の入り口で村長が「カカオ森はあっちですじゃ〜」と案内役してる。 「よろしくお願い致しますじゃ〜」

クローネ/村長 「必ず帰ってきて下され〜」

GM/村長 「わしらの金のために〜」

クローネ 欲望ぜんぜん隠してない、とても好感がもてる!(笑)

コトハ ナルちゃんのこと聞きに行きま……っ (勢いよくフィギュアを倒す)

ダイス ドジっ娘かよ!?

GM/村長 「おやおや、大丈夫かねお嬢ちゃん」

コトハ いたい(泣)。えっと、村長さん、竜を連れて、斧を持ったー……ナルちゃんの特徴ってあとなんだっけ、えっとえっと……。

ダイス もういい、邪魔(コトハを押しのける)。ジジイ、竜に乗って斧持ったちっちゃい女、見かけなかったか。

GM/村長 「はて? 竜に乗った女の子は、見かけたような見かけなかったような……」

ダイス 女の子じゃねえ、女だボケ。

コトハ なんで暴言吐くの!?(驚) えっと、特徴はそんな感じなんですが。見てませんか?

GM/村長 「見たぞ〜。たったひとりだったから大丈夫かと聞けば、 『だいじょうぶだいじょうぶ、他のみんなと会えるよ〜』 と言って入っていったわ〜」

クローネ 何故、俺達が先に中に入っていることになっている!?

コトハ 信頼されてる。

クローネ 考えが足りんだけだろう!

ダイス ジジイこらオメェ、9割帰ってきてねえんだろ!? 少しは心配くらいしたらどうだよ!!

GM 「いや、本人が大丈夫だって言うから」 おじいちゃんめっちゃ怯えてるんだけど。

クローネ なんで村長にキレてるんだ理不尽だろうが!? 猫の尻尾つかむ! 冒険者として依頼を受けたなら、すべてチビ竜の責任だ!!

ダイス 9割帰ってねえのが事実だろうがァ!!

フィオナ そ、村長の前に出て、お嬢様口調で謝罪します! 仲間が失礼致しましたって! すごく丁寧に!(慌)

ダイス 脳天ブチ抜いてやろうかクソジジイ!!

クローネ お嬢様の手を煩わせるなガキ猫がぁああ!!!

ダイス うるっせえよこのロリコン!!

フィオナ ほんと……ほんとすみません……。

GM/村長 「いやいや、こちらこそ申し訳ないのう。もしかしたら、森の入り口で待ってるかもしれん。向かってみてはどうじゃ?」

フィオナ ありがとうございます……。

ダイス おまえも来いやァ……。

GM  怖いからヤだ。 「森はアレじゃ」 村長が指す森は、なんか、全体的に茶色い。

フィオナ え?

GM 森ってふつう緑色じゃん? なのに茶色い。

クローネ 全域に異変広がってるのか!? もっと早くに依頼すべきじゃなかったのかそれは。

GM いや、村長の言葉では、収穫日の朝にはああなってて、おかしいからって村人行かせたら10人行って1人しか帰ってこなくてしかも怯えて「あれはヤバイ」ってうわごと言ってたから、大きな街の神殿に依頼したの。

ダイス どうせ農薬だろー……?

GM/村長 「うちのカカオは天然のとっても良いカカオじゃ、この若造が!!」

クローネ あの暴言に耐え切ってた村長がキレたー!?

コトハ ……あたしはもう耐え切れない……! 森に向かいます!

クローネ 交渉したかったけど、さすがに無理だ。諦めて行く……! せめて戦果あげないと、神殿への評判が危ういぞコレ……!

フィオナ ダイスくんをひっこめて交渉するしかありませんね……。

クローネ 次から、能力値で対決申し込みますけれど! いやでも、お嬢様へのバレンタインチョコの交渉を、猫の口を全力でふさいだまましろと!?(泣)




  ミドル01――地竜ひろいました。

GM カカオ村を抜けて、君達はカカオの森へと辿り着いた。森はむせかえるような甘い香りを漂わせ、木々からは見たこともないような茶色い液体があふれでていた。チョコレートだ。

フィオナ 確かに見たことあるー!(笑)

GM 木の枝から、ボタ……ボタ……ってチョコがしたたり落ちてる。奥のほうは見えない。

フィオナ チョコレートが樹液のように!?

ダイス ぜったいベタベタするじゃん!!

GM 森全体に広がるチョコレートは君達のいる地面へと今も流れでており、時間が経てば今いるこの場所もチョコレートになってしまうだろう。来る途中に、土嚢で、こう、チョコが村に入ってこないようにしてたりするのは確認してたよ。

クローネ 水害への備えを応用したか。

フィオナ チョコレートって加工した状態のもので、木に生っているのはカカオのはずですよね? 何をどう考えても農薬でこうはなりませんね(笑)。

クローネ 異常は明らかだが、この時点で調べることは可能か?

GM 【知力】判定していいよ。
 ……達成値13以上のコトハとフィオナには、「チョコの甘い香りが森の奥からただよっていること、長く触れていると危険そうなこと」がわかります。

 チョコレートに長く触れると
●分類:チョコレートになる
●物理防御力が2倍となる(チョコが固まる)が、〈火〉魔法防御力が0となる(チョコ溶ける)。[バッドステータス:転倒]状態となると、2ダイスぶんの追加HPダメージを受ける(チョコ割れる)
●クローバーマスに水場があり、チョコを洗い流すことができる

クローネ 「チョコを浴びる」のは、どういう行為を行った場合だ?

GM ダンジョンに入ってから説明するよー。
 更に【感知】判定。……達成値12以下だった人。

クローネ 俺だけだ。

GM チョコレートに圧倒されて、何も気づきませんでした。

クローネ (呆然と)……なんだこの空間?

GM そんな感じ(笑)。他の皆は、圧倒されつつも、森の入り口に見覚えのある竜が座ってるのがわかるよ。

フィオナ&コトハ ナルさん(ちゃん)の竜!!

コトハ 駆け寄る! ナルちゃんはドコ!? って、言葉わかんないっ! せ、せめて首ふるとか反応を!

ダイス おれが話してみるか……にゃ、にゃーにゃ、にゃにゃーお。

GM は? って首をかしげて、パクッ。

クローネ なぜ「食べていいよ」だと解釈したんだ地竜!?(笑) 森の中を指さして聞く。チビ竜は、中に入って行ったか?

GM お弁当とか装備品以外が入ったナルのかばんをくわえて、首を森のほうに向けてる。

フィオナ やはり、森の中にいるのは確実なのですね。

クローネ 地竜も道具も置いて……? 地竜は森に入れないのか?

フィオナ 竜だけ置いていってくれたのでは? ナルさんは村長に「みんなと合流できる」と言っていたのよね?

クローネ それにしても、バートルが竜を置いていくとは考え難くはありませんか。竜に確認しよう。チビ竜を探しに入るが、ついてくるか。

GM 地竜を連れて行こうとすると、竜は嫌がりません。

 地竜を連れて行くと、PCひとりの所持重量が10増える。ただし、騎乗スキルがないので騎乗はできない。
 戦闘になると、「隠れていろ」と指示を出せば戦闘には巻き込まれない。逆に、戦闘に参加させて囮にすることもできる。
 ナルの匂いは追えない。

クローネ ……現状、連れて行かないデメリットが無いな。人質フラグは立ったが、見捨てればいいのだから問題ない。誰が連れて行く?

ダイス (無言で挙手) ……首重い。

クローネ 首を乗せられているとは、ずいぶん懐かれたな(笑)。




  ミドル02――ダンジョン開始

GM ここから、ランダムダンジョンだよー! ダンジョン名は「カカオの森」、ダンジョンレベルは7! 最初のタイルは6−3、イベントカードは……スペードの13!

一同 最初からクライマックスすぎる!!??

GM エネミーは……ヒトガタがいいなあ。

コトハ ナルちゃん来たっ!?

クローネ (即)《ファイアボルト》撃ちこめ。

GM このギルド怖い、ていうかナルじゃないし! 木の枝からぼたりとチョコレートがしたたり落ち、冒険者風の姿が形成され、襲いかかってきました!

フィオナ これが「分類:チョコレート」なのですか?

クローネ おそらくは。エネミー識別に成功すれば確実にございます。……GM、情景描写の確認だが、「したたりおちた液体がヒトガタになった」のか? それならばスライム的な何かであって神の子ではないが、「ヒトガタのチョコレートが落ちてきた」のならば、中に神の子が入っている可能性がある。

GM どっちのほうが面白いかなー……ヒトガタの固形チョコが落ちて来たよ!

フィオナ 1プロセス使用して[エネミー識別]の必要がっ!?

ダイス 襲いかかってくるなら、なりふり構わず《インベナム》&《ディフュージョンショット》だろ!

クローネ 俺は構わんが。

コトハ ええええ!?

フィオナ まだ一応、自らの手は汚していないので……ちょっと。

GM 「まだ一応」って言い方(笑)。

コトハ ドラゴンどうする!?

ダイス 逃がせばいいんじゃないか。

戦闘配置 第1ラウンド
「杖冒険者」
 (15m)
「短剣冒険者 鎧冒険者 ハンマー冒険者」
(5m)
「ダイス クローネ フィオナ コトハ」

GM PC達は入ってすぐで1エンゲージ。その5m前に、短剣を持ったヒト・鎧を身につけて長剣を持ったヒト・ハンマーを持ったヒトが1エンゲージ。20m位置に杖を持ったヒト。  セットアッププロセス、誰か何かある?

クローネ ギルドスキル《陣形》の使用は!? 最大チャートだ、油断できんぞ!

ダイス いらん。

クローネ 即答するな、考えてから拒否しろ!

ダイス どーでもいいよ。

コトハ 同じくー。

クローネ なんだこいつら!?(笑)

フィオナ わたくしだけのことを考えるのであれば、クローネが前進して3人の攻撃を引き受けて貰えればありがたいですが。自信をもって耐え切れるわけでないのならば、一度立ち止まって考えなさい。

クローネ 自信ないので考えます(素直)。……ランダンで13チャートは、普通は迂回するレベルのエネミーが出る、が……倒さねば森を探索できん。

フィオナ 死なないで下さい。

クローネ きゅんした。

GM いらん申告してないでどうするか宣言しろ!?

クローネ お嬢様相手に「耐え切ります!」と断言できない自分が非常に嫌だ、強くなろう……とはいえ、できることすべてをせずに撤退は有り得ない、ギルドマスター、《陣形》使え! 俺が5m前進して敵3体とエンゲージする。

ダイス おれも行く。攻撃が分散するだろ。

クローネ ありがたい。行動値11、《プロヴォック》は誰にかけるべきか。

ダイス ……ハンマーは、命中値低そう。

クローネ 短剣は一般的には攻撃力が低いな……長剣鎧だ! (ころころ) 達成値17。

GM (ころころ) 目の前で舐めプされて、挑発乗っちゃった!(笑)

コトハ 行動値9、《フライト》します!

クローネ !? エルフ娘飛べたのか、忘れていた! 飛ぶのを待って《陣形》使うべきだった!

フィオナ&コトハ&ダイス ?

クローネ 飛べば、ハンマー共を飛び越えて向こうに単独エンゲージを形成できた。

GM うん、気付いてないなーと思ってた(笑)。

フィオナ 《ストーンスキン》、物理防御力あがりました。

GM 行動値8、ハンマーが自分に《ヘイスト》。

クローネ 理解した、こいつアコライトか! だからハンマー装備なんだな。

GM 行動値15、魔法使いが《マジックブラスト》&《エンチャントウエポン:地》を味方3人に。

ダイス&クローネ やめろぉおおお!?

ダイス やられる前にやるっ! 行動値14、《インベナム》&《ファニング》を3体に。全員当たったな、26ダメージ。

GM ハンマーが1/3減ったくらい。鎧と短剣が1/5。全員[毒]る。

ダイス 帰る!

コトハ 帰らないでー!? 仲間見捨てられないクセに!

GM 短剣動く。《インベナム》してダイスにアタック。命中値22。

ダイス 回避できない。

クローネ 《カバーリング》。

GM 物理33ダメージ!

ダイス え、クローネ大丈夫か!?

クローネ (……物理)問題ない。9ダメージ食らう。

GM ああもう、盾役はこれだから…………って、違うクローネ、物理じゃない! 魔法ダメージ!!

クローネ チッ。

GM おっまえ、気づいてて言わなかったな!!??

クローネ ああ。戦闘終了後にはさすがに指摘するつもりだったが。

GM 酷い!(笑)

クローネ 基本的に「ミスは本人の過失だから指摘しない」派なので(笑)。プレイヤーフレンドリー派なので、GMのミスなら余計に。
 行動値11、猫に対して《ジョイフルジョイフル》で指示。フルHPの半分以下まで削れ、そうしたら後衛が仕留める。

フィアナ 落とす前提でよろしいの!?

クローネ あ。短剣の攻撃が思いのほか重かったから余裕なくしてた。どう致しましょうか。

フィオナ こちらが死にそうならば、殺害も致し方ありません。しかし、余裕があるのでしたら……。

クローネ でしたら、全力で余裕をつくって御覧に入れます。

ダイス 《ファニング》して物理21ダメージ!

GM 残りHP、ハンマーが1/5、長剣鎧2/5、短剣が半分ちょっと上。って、ハンマー、《ヘイスト》忘れてた!? ダイスくんと同じ行動値だったのに!! ハンマー、長剣鎧に《ホーリーウエポン》!

クローネ 連携して攻めてくる……表に出ないだけで自我のある神の子か?

GM 長剣鎧、クローネに《バッシュ》! 命中21!

クローネ (ころころ) 回避クリティカルしなかった。ふむ、耐え切れるか?

GM 〈地〉30ダメージ!

クローネ 弱っ!? 短剣のほうが強い!?(驚)

フィオナ ねえ、コトハさん。[エネミー識別]お任せしてよろしいかしら?

コトハ え、倒さないの??

クローネ 俺は、まだ余裕がある。次のラウンド、自分で回復可能だ。

フィオナ 最終的にはコトハさんの判断にお任せ致しますが……できましたら、ヒトかどうかを確認して頂けると。

コトハ わかった。誰を識別したらいい?

クローネ 一般的に、レベルが低いエネミーは識別値も低い。こいつらの中で一番弱いのは長剣鎧だ。

GM バレた!(笑)

コトハ 達成値18!

GM チョコレートヒューマン・衛生兵とでも呼んでくれ!(ドヤ顔) 分類はチョコレートで、中にヒトは入ってないよー。

フィオナ 行動値8、《マジックブラスト》&《アースブレッド》。地精霊のオーブでコストが下がっているのが嬉しいです。 (ころころ) あら?? 達成値15はまずいですね、フェイト使ってふりなおします。 魔術判定21!

GM 全員当たるよ〜。

フィオナ 〈地〉39ダメージ。

GM ハンマーと長剣鎧が倒れて割れた。他2体も[転倒]した、追加ダメージ2ダイスどうぞ!

フィオナ 8ダメージです。

GM やった残ったー! ……でも、クリンナッププロセスですよねええ短剣倒れたー!

 第2ラウンド、残った魔法使いはコトハ&フィオナに《アースブレッド》を打ち込むものの、戦闘不能に追い込むには至らず。
 ダイス・コトハ・フィオナの連撃……そして追加の転倒ダメージに、あえなく倒れた。

アイテムドロップ
 「アークスタッフ」
 「邪神の印」(鑑定成功)
 「ブロードソード」
 「モーニングスター」

GM おまえら武器はぎとりすぎ!(笑)

クローネ 問題ない、ウエポンケースは持参した!(必死)

コトハ ドラゴン! ドラゴン持てる!

ダイス ドラゴンにくわえさせて! そしたら、おれの首が軽くなる!(笑)

クローネ GM、「衛生兵」とはどのサプリメントに掲載されているエネミーだ? 聞いたことがないのだが。

GM ……あ。衛生兵違う。精鋭兵だ。

クローネ そうか。長剣鎧も回復要員なのかと警戒していた(笑)。

フィアナ チョコレートを拾えるのでした?

コトハ ふりたいふりたーい! (ころころ) ダイス目6!

GM チョコレート×6と、カカオ1。最初から最大値だね!(笑)

クローネ 回復等、やり忘れたことは無いな? シーンを終了するタイミングで、俺の回復作業をする。《クラン=ベル・スタイル》でHP、装備品のブレスレット(碧星のカチューシャ相当品)でMP回復! ……MPつらあっ!?




  ミドル03――なんかいっぱいチョコいた。(第2戦)

GM ここから2回目〜。  さっきのシーンでは、やるの忘れてたー。この森、チョコが木々からボタボタ落ちてて、ちょっと不快な気分になります。【精神】判定してください!

クローネ どういう理屈だ!? 達成値15!

フィオナ 13。

ダイス 10。

コトハ うううダイス目悪かった……9。

GM ダイスとコトハは、分類:チョコレートになってください!

クローネ 意 味 が わ か ら ん !!

GM トランプめくるよー。たーたん! 6チャート、バトル! 君達が歩いていくと、そこはチョコレート達の溜まり場でした。

クローネ 待ってくれ、チョコレートになった奴らに説明だ! 猫にエルフ娘、貴様らは今、物理防御力が2倍だが〈火〉属性ダメージが素通しで、[転倒]すると追加で2ダイスダメージだ、気をつけろ!!

戦闘配置 第1ラウンド
「薬品チョコA、B」
(5m)
「毛むくじゃらチョコ」(5m)「翼少女チョコA、B、C」
(5m)
「ダイス フィオナ クローネ コトハ」

クローネ 待てエルフ娘……何故、HPが減っている……?

コトハ え? 前回の戦闘後に回復しなかったから。今回が始まるときに、回復させてくれるかなって思ってたのにしなかったんだもん。

クローネ 俺は、前回、「ランダムダンジョンシステムゆえ、次にどんなイベントが発生するかわからない。シーンを切る前に回復しておけ」と申し伝えたはずだが……?(ゴゴゴゴゴゴ)

コトハ 聞いてなかったんだもんー!(泣)

クローネ(素) もう……こーゆーふうに連戦もありえるから、次から気をつけてね〜? キャラロールとしては「二度は無いぞ小娘!」って威圧しておく。

GM 君達から10m前に翼生えてて薬品持ったチョコ2体、その前5mに羽根の生えた女の子の形をしたチョコ3体、そのとなりに毛むくじゃらなチョコ1体。

クローネ 強そうに見えるのは?

GM 薬品。セットアップどうぞー。

クローネ 今回はチャートも高くはない、俺と猫で足止めで良いな?

ダイス いいぜー。

クローネ プレイヤーはこのエネミーを知っているから《プロヴォック》したくないのだが、クローネは「薬品を飲んで強化されたら困る」と考えるはず。薬品Aに《プロヴォック》! 達成値14!

GM (ころころ) 効かぬ。

クローネ キャラ的には悔しいのにプレイヤーは安心した!(笑)

フィオナ 《ストーンスキン》使って物理防御力を強化します。

ダイス おれのメインプロセス、誰にエンゲージしよう?

クローネ 飛んでいないのは毛むくじゃらのみだ。

ダイス じゃあ、ソレにエンゲージして足止めしつつ……毛むくじゃら、薬品2体、女の子1体に《ディフュージョンショット》。命中値17。

GM 薬品1体のみ避けた!

ダイス 物理23ダメージ。

GM 女の子と毛むくじゃら、1/3くらい減った。薬品は1/5くらい削られた。
 行動値14、薬品動きまーす。薬品A、クローネ達のエンゲージに《ダイレクトグレネード》&《ハンドグレネード》! 命中値21!

クローネ 《ダイレクトグレネード》ってなんだ覚えてない! グレネードだから物理ダメージ、ということはフィオナお嬢様は大丈夫だな? エルフ娘もチョコということは物理防御が2倍……1回ずつ庇えばいいのか(ぶつぶつ)。まずはエルフ娘に《カバーリング》!

ダイス 1回ずつ庇うのに、まずコトハ?

クローネ 「お嬢様とほぼ同性能の奴」と「お嬢様」のどちらかしか庇えない状況に陥ったら、お嬢様が生き残って下さることを信じて他の奴を庇う。

GM 物理ダメージ34!

フィオナ 残りHP9で耐えましたわ!!

クローネ さすがはお嬢様ですっ!

GM 薬品Bは、ダイスのエンゲージに《ダイレクトグレネード》&《ハンドグレネード》! 命中値20!

クローネ 避けろよ、貴様まで庇っている余裕は無い。

ダイス わかった! (ころころ) 避けたッダイス目で15くらい出た!!

クローネ マイナーアクション《ウイング》、メジャーで飛んでる小娘達のエンゲージまで移動。後衛のエンゲージに移動させん。

コトハ えーと、あたしはどうするべき?

クローネ 1人は俺と同エンゲージにいてくれ。そうすれば命は保証する。

フィオナ わたくしが参ります、残りHPが風前の灯なので(笑)。でも、女の子達がわたくしよりも先に動く可能性も考慮して、コトハさんもわたくしとエンゲージを離して頂けるとありがたいです。

コトハ クローネさんの5m後ろまで移動して、弱ってる薬品Aに《ファイアボルト》。〈火〉20ダメージ……殺意ぜんぜん足りないっ!

フィオナ チョコになって、心さえも甘ったるくなってしまわれたのね……。

GM だれうま(笑)。さすがにそれでは薬品倒れないなあ。半分は切ってるけど。
 行動値9、毛むくじゃら動きます。目の前に邪魔なのが……。

ダイス ねえねえねえねえ、おれの銃どのくらい痛かった? ねえねえねえねえ……。

GM うぜええええ!!(笑) 《フェイント》宣言して命中値13!

ダイス (やる気なくダイスふる) 避けた。

フィオナ クローネのエンゲージに移動し、薬品Aに《アースブレッド》。 (ころころ)あ、クリティカル致しました。〈地〉39ダメージ。

GM 倒れたー!!

ダイス ねえねえねえねえ、1体倒れたよ? ねえねえねえねえ!

GM うざすぎて女の子キレるわ!(笑) 女の子A、コトハに《ファイアボルト》、クリティカル!

クローネ 魔法使えるなら足止め意味ない……しかも八つ当たりクリティカル(笑)。《カバーリング》&《カバームーブ》。

コトハ ありがとうございます!

GM (ころころ) チョコだからダメージ甘い……〈火〉20ダメージ。

クローネ 良かったな、3点食らうぞ。

GM もう狙わないー! 女の子Bのダイスへの《ファイアボルト》は避けられてー……Cのダメージは〈火〉21。

ダイス 残りHP31!

フィオナ ……やはり、〈火〉ダメージが素通しは危険ですわね。クローネがチョコになったら泥沼ですわ?(蒼白)

クローネ 迅速に水場を確保致しましょう。

戦闘配置 第2ラウンド
「薬品チョコB」
(10m)
「毛むくじゃらチョコ ダイス」(5m)「翼少女チョコA、B、C フィオナ クローネ」
(5m)
「コトハ」

クローネ 羽女Cに《プロヴォック》。達成値17、脚を蹴り飛ばして注意をこちらに向ける。

GM 痛っ!?(笑) 無表情にクローネを見ます。挑発されるー。

ダイス 《インベナム》&《ディフュージョンショット》を薬品B、毛むくじゃら、女の子ABに。全員当たった、21ダメージ+[毒]!

GM 毛むくじゃらと女の子Aは倒れた! 残りHP、薬品は4/5、女の子Bは半分。
 薬品Bは、さっきのコンボをコトハに!

コトハ 耐え切れません〜。

クローネ そうなのか? 《カバーリング》&《カバームーブ》!

GM 物理34ダメージ!

クローネ 俺のメインプロセスは待機。

コトハ 薬品に《ファイアボルト》。〈火〉29ダメージ。

GM 生きる。残り1/5くらい。

フィオナ 《マジックブラスト》&《アースブレッド》を女の子BCに! もう一度クリティカルです!

GM どういうことなの!?

フィオナ 〈地〉46ダメージ!

GM 2体共倒れる!

クローネ お嬢様が逞しい(きゅん)。薬品は次の猫の一撃で倒せるな、MP温存して行動放棄だ。

戦闘配置 第3ラウンド
「薬品チョコB」
(10m)
「ダイス」(5m)「フィオナ クローネ」
(5m)
「コトハ」

ダイス 薬品にエンゲージして素撃ち〜。

クローネ はっ?

フィオナ え、え、当たりますの、それ??

クローネ 当たるわけがないだろう、実際に第1ラウンドで回避されていたのに!? ……戦闘不能は死亡ではない、敵を舐める奴は倒れればいいだけだ。

ダイス MPもったいないもん。 (ころころ) 命中値13……嘘だー……!!

GM (ころころ) 避けま〜す。薬品の攻撃は誰にしようかな〜。

クローネ(素) これでダイスくん以外を攻撃されたら、クローネがダイスくんに殴りかかる。

GM 確かに(笑)。ダイスに《ダイレクトグレネード》&《ハンドグレネード》撃ってあげよう。 (ころころ) 命中クリティカル♪(一同爆笑) (オープンダイスで)物理42ダメージ♪

ダイス 生き残ったー!!

クローネ 落ちればよかったのに(舌打ち)。

GM クローネが《ジョイフル・ジョイフル》を薬品に撃ってくれればもっかいいくよ!(笑)

コトハ や・め・て! 《ファイアボルト》で終わらせるね! 〈火〉31ダメージ!

アイテムドロップ
 「動物の毛皮×2」(鑑定成功)
 「偽賢者の石」×2セット(鑑定成功)

クローネ お嬢様の御前に跪いて《ヒール》。35点回復。

フィオナ 全快したわ、よくやりました。

クローネ (喜)……っと、エルフ娘が範囲回復魔法の《サモン・シームルグ》使えた……。

コトハ ひとりひとりに《ヒール》するより、まとめて範囲回復したほうがコスト安いよ……?

クローネ 素ですまん(笑)。

コトハ 全員、27点回復して。

クローネ 全快してもらってしまった。まだ足りない猫には《ヒール》撃つ。……MPがまったく足りん……誰か、MPポーション余っていないか?

フィオナ まだ余裕ありますわ。2本差し上げる。

クローネ お嬢様から下賜された……すごい回復した、プラシーボ効果。
 チョコレートも採取するぞ。チョコレート6個とカカオ1つだ。




  ミドル04――ウサギというか猫というかなんだコイツ……飛んだー!?(第3戦)

クローネ チョコ判定は、俺もお嬢様も成功。

GM さすがに【精神】値高いなあ……。このマップは、1マス毎に岩場が設置されてて、下にチョコレートが流れててトラップ[プール]が発動してます。岩場ひとつを飛び越える毎に【敏捷】判定させるのでよろしく。

コトハ クローネさん、みんな抱えて飛んでー!

クローネ 構わんが、1回につき1人が限界だろう。お嬢様が最優先だぞ?

GM 「誰かを抱える」なら、片手空けてねー?

クローネ はっ?

GM だって、ランタン持つのも片手空いてないとダメなんだよ?

クローネ 理は通っているが、今までのランダンでは関係なく抱えられただろうが……それこそセッション前の注意事項で教えて欲しかった(呻)。はっ! GM、俺の左手装備の「紫水晶の剣」は、抜かずに腰に佩いているのだが!

GM それはズルい、不許可!(笑)

クローネ チッ。カイトシールド外すか……。

フィオナ そこまでして抱えようとしなくても!?

GM 描写、先にいくよー。チョコレートの小さな魔獣が、君達に襲いかかってきた! が、通りすがりの冒険者がめっちゃ考えた後に支援魔法……《ホーリーワード》を付与してくれました!

フィオナ 魔術ダメージの固定値上がった! ありがとうございます!!

GM 「がんばれよ!!」

コトハ ありがとうございますー!!

クローネ 貴様も生き残れ! 本人は声援のつもり!(笑)

ダイス おれなんも関係ないい!! 死ねええええええ!!!

フィオナ 支援して下さった方に失礼な!?(笑)

コトハ 魔獣に[エネミー識別]は?

GM 襲いかかってきたって言ったじゃん。

クローネ 支援魔法を受ける暇はありましたが、それでもダメですかGM!

GM むー……そう言われれば仕方ない。許そう。

コトハ ありがとうございます! いちばん達成値高いあたしで、16!

GM わかんない。かわいい。飼いたい。

コトハ 飼いたい!? 魔獣を!?

GM うん。冗談じゃなくて、ほんとに可愛い。ペットにしたがる人多そうな四つ足の魔獣。羽はない。

クローネ この絵札チャートレベルに1体で出てくる、可愛い魔獣……? プレイヤーも思いつかん。

戦闘配置 第1ラウンド
「魔獣(かわいい)」
(10m)
「ダイス コトハ フィオナ クローネ」

フィオナ 《ストーンスキン》。

コトハ 《フェザー》で[飛行]状態に!

GM 行動値17、魔獣は《飛行能力》持ちなので。飛んでふつうに君達にエンゲージします。

クローネ 羽ないのに飛んだ……ジャンプ!?

ダイス そうか、こいつウサギなのか!

コトハ それはかわいい♪

クローネ (さらりと)肉好きのチビ竜に対していい土産ができたな。

コトハ 食べようとしないでぇええ!?(悲鳴)

GM フィオナに肉球パンチ! (ころころ) え、弱っ。命中値11。

フィオナ フェイト1点消費して避けます。 (ころころ) 出目で回避っ。

ダイス 1エンゲージに固まってるのはまずいだろ。メジャーで10m先の岩場にジャンプ。 (ころころ) あれ、出目わるい。達成値11。

クローネ スキル欄を見直して、もう一度、宣言を。猫の意地を思い出せ!

ダイス へ? ……ああ、《アクロバット》あった!! 達成値13!

GM 転びかけたところを、クローネに激励?されて、なんとか着地できました。

クローネ ……判定値が12〜13以上か。やはりお嬢様は転んでしまわれるな。俺のメインプロセスは待機だ。

コトハ マイナーで移動したいけど……川の上でふよふよしてていいかな?

フィオナ [転倒]したときに落ちるのでは?

クローネ [転倒]は「体勢を崩す」なので、[飛行状態]が解除されるわけではありません。

フィオナ そうなの? けれど、わざわざチョコの上で留まる理由は……。

クローネ エネミーが知能の低い獣ならば有用ですね、考えなしに飛びかかってきて自分だけチョコの川に落ちてくれる可能性がある。ただ、コレは魔獣ですので、知能は高いかと。

GM というか、ジャンプ演出になったけど、ウサギ魔獣、ルール的には[飛行]だから。散開したいならメジャーで移動して。

コトハ はっ。え、でも、ひとかたまりになってるの、よくないよね??

クローネ とりあえず攻撃しろ。倒し切れなかったら俺の《ジョイフル・ジョイフル》で移動すればいい。

コトハ 《ファイアボルト》、魔術判定クリティカル!!

GM (ころころ) あ。こっちの回避もクリティカル。

コトハ えええええ酷いーー!!

クローネ しくった! エルフ娘も[待機]して、お嬢様が魔獣を[転倒]成功させていればエネミーの回避クリティカルを潰せた可能性が!

フィオナ あー!? 前回のシナリオでも言ってたのに忘れてましたわ!? 《アースブレッド》して、〈地〉46ダメージ!

GM きゅ〜。《サモン・アラクネ》使用。HPダメージ軽減。

フィオナ ウサギ魔獣、本当に何者なのですか(笑)。[転倒]したならば9ダメージ追加です。

GM HP、3ケタ切った……って、あ。ごめん、コイツ、転倒しないスキルあったわ。今回はこちらのミスなのでダメージのみ食らうけど、次から転倒しないので追加ダメージもナシでよろしく。

クローネ HPが高いな、猫の毒でじわじわ削るか? いや、召喚魔法を使ったということは次から魔法攻撃が飛ぶ可能性があるな。マイナーで《ウイング》、エルフ娘に《ジョイフル・ジョイフル》。10m前進しろ!

コトハ はーいっ。

戦闘配置 第2ラウンド
「コトハ」
(10m)
「ウサギ魔獣 フィオナ クローネ」(10m)「ダイス」

フィオナ 《ストーンスキン》。

GM ダイスに《サモン・リヴァイアサン》! 命中値22!

ダイス なんでウサギが魚を召喚するんだよ! フェイト使うか?

クローネ 判断は任せる。長期戦になりそうなので避けてくれれば有難いが、フェイト温存したいから庇えと言われれば庇うぞ。

ダイス 1点使って避ける。 (ころころ) 回避値21、いちたりなーい!

クローネ 《カバーリング》&《カバームーブ》。

GM 〈水〉43点+[転倒]! この転倒、《デモンズヴェブ》効果が乗るので、解除したいならメジャーアクション消費してね。

クローネ ハッ、俺は転倒したままでも何も問題ない……が、攻撃手段を封じられるのはまずいな。以降すべての攻撃は俺が受ける。

GM ですよねー! ダイスが食らえよ!(机ばんばん)

ダイス《インベナム》&《ファニング》、当たったら《ワンコインショット》も使う。物理防御力を−3して物理22ダメージ+[毒]!!

GM 食らうよー。HPは半分ちょっと上。毒いやー。

コトハ 《リラクゼーション》使って使い魔の猫のMPを回復、《ファイアボルト》で〈火〉55ダメージ素通し!!

クローネ 何故、いきなり黒猫のマッサージを……。

GM 《サモン・アラクネ》使用ー。残りHP1/5!

フィオナ 《アースブレッド》で命中22!

GM 二度目の回避クリティカル!

フィオナ この魔獣、動物王にもアリアンロッドにも見守られてますわ!?(笑)

ダイス 神様なんていないんだよ!!

フィオナ ゲームタイトル全否定(笑)。

GM この魔獣は神界から見守られてるよ……公式設定で「魔獣に堕ちた今でも動物王に愛されてる」みたい。

クローネ 本当になんなんだその生き物、プレイヤーがとてもツボるんだが。戦闘終わったら設定を読ませてくれ。
 待機解除。エルフ娘に《ジョイフル・ジョイフル》、判定ダイスがクリティカル寸前だ、神が邪魔してきたのが許せなかった。神が邪魔ならば叩き潰せ!!

GM こいつら信仰心の欠片もないー!?

フィオナ クローネ、神聖魔法使うのにその言い草!?(驚)

クローネ 一方的に気に入られてて使えるから利用するだけで、本人に信仰心は皆無です!(酷)

GM いつかフェイト封印しなきゃ……。

コトハ もう、雑談ばっかり! 魔獣に攻撃するよ? 《ファイアボルト》、今度こそ当たって、〈火〉43ダメージ!!

GM それはさすがに耐え切れないー。ばたんきゅ〜。
 この子、実はカーバンクルでした。ちょっと強すぎて調整かけたので、レベル下げるね。

アイテムドロップ
 「ルビー×8」

フィオナ (ころころ) チョコレートは3つでしたわ。

クローネ エルフ娘にHPを回復してもらいつつ、お嬢様から予備のつもりで頂いたMPポーションを飲む。 (ころころ) 4点回復。

GM&ダイス メシマズー!!(なんでか拍手)

フィオナ (苦笑)

クローネ ちちち違う、俺がこぼして飲めなかっただけだ! お嬢様を貶めるなガキ共!!(焦)

フィオナ クローネ、まだ足りませんわよね? もう1本飲みなさい。

クローネ 慈悲! (ころころ) 今度は11点回復した。




  ミドル05――水場発見★

GM ここから3回目前編、フィオナプレイヤーさんがちょっと遅れてます。そして神官のラウドくんが加入〜。ひとりでプレイさせると死ぬので、判定なく合流していいよ。

ラウド クローネプレイヤーさんから「所持可能重量と所持金の限りにMPポーション買って来い」と言われたので、16本ほどMPポーションを買って合流しましたラウド・ヴィールです(笑)。

GM とりあえず、回復タイム設けましょう。ラウドくんにこれまでの説明もしていいよ。

コトハ 神殿から「カカオの森の異変を解決するように」って依頼を受けました。ナルちゃんが先に入ってるので、探してます!

クローネ この気持ちの悪いチョコを浴びて分類:チョコレートになると、〈火〉属性ダメージが素通しになり危険。既に猫とエルフ娘がベタベタだ。判定値は【精神】ゆえ、できる限りにチョコ化は避けろ。

ラウド 了解しました。MPポーションを買ってきましたので、必要な方はどうぞ。

クローネ ありがたい。シナリオ終了時に、使ったぶんだけ支払う。

現在のステータス
クローネ HP74(最大値)、MP51、フェイト4
コトハ HP39(最大値)、MP80(使い魔49)、フェイト5
ダイス HP52(最大値)、MP35、フェイト4
ラウド HP30(最大値)、MP53(最大値)、フェイト5

クローネ 神官のMPポーションが良いモノだった、ほぼ全快……追加加入、本当にありがたい。精神的に余裕ができた。

ラウド それは何より(苦笑)。

GM シナリオに戻るよー。最初に、チョコ判定しましょう。

クローネ 達成値12。

ラウド 達成値11。

GM どっちもチョコレートになります。 ラウド 唐突にー!?

クローネ ……把握した。達成値13以上でクリアだな。

GM バレた(笑)。 トランプめくるよー! お待たせしました、クローバーマスです!

一同 水場みつかったー!!(喜)

GM 休憩できそうな広場をみつけました。休憩すると、全員のMPが1ダイスぶん回復しそうです。キャンプ跡があり、先に入った冒険者達が土を掘ってきれいな水を溜めてくれています。ある程度の汚れは落とせそう♪

クローネ 貴重な飲み水を、後続の冒険者のために……!? 礼を言うぞ名も知らぬ冒険者……って、ある程度??

コトハ チョコ落とすー!!

クローネ 待て馬鹿が。回数制限がある可能性がある。GM、調べられるか?

GM 【知力】判定しよう。

コトハ あたしがいちばん高くて達成値12……みんなやる気ないです(笑)。

GM 5回ぶんくらい使えそうだよ!

クローネ 使う。俺がチョコになっていると庇えん。神官も、次から判定成功しそうならば使え。

ラウド はい。

コトハ 5回あるなら、使ってもいいよね? よね? 使うよ!

ダイス おれはどうしよう……物理防御力が高くなってるメリットもあるんだよなあ……。

クローネ エネミーが〈火〉属性ダメージを繰り出してくる可能性があるからと、俺が一撃目を必ず《カバーリング》しなければならないデメリットもある……が、水場の使用回数……。

ダイス デメリットが大きいな。洗い流す。

GM 水場、残り回数1回ね。あった側から使っていくなあ(笑)。他、キャンプ跡に何かないか調べたいなら、【感知】ふろうか。

クローネ いちばん高い。達成値12。

GM 発見された。冒険者が置いていった地図がみつかるよ。同じルートでも君達が書いた地図とちょっと違うみたいだから正確な場所はわからないんだけど、他にも1つ、水場がありそう。

クローネ 水場の情報を得た喜びよりも、地図が噛みあわない事実に恐怖を覚えた。チョコがどんどん森を覆っているからマップが書き換わってるということだな?

GM だよー(笑)。

クローネ ……もしかして、ラウンド数が加算されると加速度的に危険になるギミックなのか……?(首かしげ)

コトハ チョコは4個ゲットだよ。




  ミドル06――商人は場所を選ばない

コトハ (ころころ) チョコ判定、クリア!!

クローネ (ころころ) フェイト使用してふりなおす! 達成値15、クリア!

ラウド (ころころ) 同じく、ふりなおしてクリアです。

ダイス (ころころ) あー、このチョコうめー……。

GM 水場を使った次の部屋でチョコに(笑)。
 この部屋では、テントを広げて、フィルボルの商人が露店を開いていました。

クローネ 少しは商売する場所を選べ、危険すぎるだろうが!?

GM 「おや、心配してくれるのかい? 大丈夫さ、俺っちはいつもコレを持ち歩いてるから」 転送石ちらり。

クローネ そう言えば、逃走準備は万全だったな……ならばいい、のか……?

GM/商人 「どうだい、何か買っていくかい?」

ダイス ニセモノしか売ってないクセに……。

GM/商人 「え、いや、このポーションとか効き目いいと思うよ!?(慌)」

コトハ でもボッタクリなんだよ!!

クローネ (素で)驚くばかりに無礼だな、貴様ら。

GM びっくりするよな(笑)。 「このお姉ちゃんも酷いよー!(泣)」

コトハ 事実じゃない!!

クローネ 場所によって価格が変動するのは当たり前のことだろう、砂漠で水が安いわけがない。……商人、水があれば買いたいのだが。

GM/商人 「すまないね、そういうお客さんは多いんだ。清水は、冒険者が買い占めたよ」

クローネ その中に、斧を持った頭の悪そうなネヴァーフの小娘はいたか?

GM 言い方がひどい(笑)。 「いろんな冒険者が通ったからなあ。よく覚えてないね」

クローネ く……っ、地竜を連れていれば記憶に残っているだろうに……っ。あああ、本当に何故あのチビ竜は自身のアイデンティティを置いていっているのか。

GM ナルのアイデンティティは地竜しかないのかよ。

クローネ 実際、「斧を持った元気のいいネヴァーフの女」と聞いても「そうだね8割のネヴァーフ娘がそんな感じだね」ってなるだろうが!

GM 確かに(笑)。 「で? 買っていかないのかい?」

ダイス ……売値は?

GM/商人 「MPポーション、1本100Gかな★」

ダイス やっぱり闇商人じゃねえか、ふざけんな2割引しろ!!

コトハ 価格2倍はおかしいよ!!

GM/商人 「ここで回復アイテムを売ってるってことをもっと評価してほしいなあ!?(泣)」

クローネ あー……さすがに見てられん……。戸惑っているだろう商人に言う。連れが物分りの悪い世間知らずで済まない、商人がここに居てくれればいざというときに安心だ。

GM/商人 「おお〜、ありがとう! また来てくれよ!!」

クローネ 使える人材を確保しておくのは基本だからな。うっすら笑みを浮かべて笑いあっておこう。

GM 透けて見える打算!(笑)

コトハ チョコレートは3つゲットしたよ!




  ミドル07――ゴブリンのチョコっと魔族劇★

クローネ チョコ判定、神官と共に成功だ。

コトハ やだー、チョコ判定失敗したー! ふりなおしていい!?

クローネ ……部屋に入るごとにふりなおすのか? 貴様の能力値から計算すると、ダイス目で7以上を出さないとチョコ化するぞ。

コトハ う〜……今回だけふりなおす! (ころころ) クリアっ!

GM 商人と別れて歩いてゆくと、ゴブリン3体が焚き火をしているところに出くわしました。

コトハ やだやだ、敵〜?

ダイス 3体なら、《ディフュージョンショット》で一気に狙える。

GM ゴブリンは、君達に気付くとあわてて土下座してきます。 「殺さないでほしいゴブ、アイテムあげるから見逃してほしいゴブー!」とゴブリン語で。 (フィギュアをコトンと倒す)

コトハ えっ、えっ、ナニ!? どういうことですか?? 話しかける!

GM このゴブリンは共通語しゃべれない。 「ゴブゴブー!」 HPポーションらしきビンを差し出してくる。

クローネ 神官からもらったMPポーションをゴブリンの目の前に出し、ゆったり振ってみせる。こちらは無いのか。

GM 悲痛な表情で首を横にふるよ!

クローネ 派手に舌打ちして納得する。ゴブリンはMP使わないからな、無くても仕方ない。

GM HPポーション欲しい人、何本もらえるかダイスロールしていいよー。

ダイス ふるー。 (ころころ) 2本。

GM 安心したゴブリンが身振り手振りで説明します。 「俺らァ、ココ住んでたんだけどー、なんか唐突にヘンな魔族が来て、生えてた木をチョコに変えて、おれたちの住居、こんなんされたんだよー! どうしてくれるんだよ、ツレー!!」

クローネ それ、既に寸劇レベルだろ! ひとりゴブリン役でひとり魔族役で残りは木の役とかだろう!?(一同笑)

コトハ 正確に理解していいの?(汗)

GM 判定して全員失敗したらめんどーだから、わかっていいよ。ゴブリン達は迫真の演技だった。

クローネ 来たのは、「魔族」なんだな?

GM 角の仕草とか強そうアピールとかで、間違いなく魔族を示してます。

クローネ ……そうか。いきなり話が大きくなったな。

コトハ 情報くれてありがとうね〜。

ラウド 頭を撫でておきましょう。

クローネ 生き残るためにプライドを投げ捨てるその姿勢、嫌いではないな……って、ゴブリン大人気か(笑)。チョコは3個ゲットした。

GM チョコレート焼いて食べながらお見送りする〜。

ダイス 既にこの環境に順応してる!?

GM 元々が邪悪化してる種族だから、魔族がつくりだしたチョコでもべつに害ないよ。住居が粉々になったから困ってるだけ。

クローネ 肉も恋しいだろうしな(笑)。

GM そうそう。でも、ヤバいところにわざわざ来た冒険者襲うのもヤバいなって思ってるから降伏したの。

クローネ GMがさらりとぶっこんできた……。ヤバくない相手なら襲う奴らなのか。覚えておく。




  ミドル08――VSフェニックス(まあチョコですが)

クローネ (ころころ) 余裕でクリア。落ちてくるチョコを、羽根はためかせて風圧で振り払う。

コトハ ……ごめん、チョコ化した。

ラウド ふりなおします。 (ころころ) クリア!

GM チャートは6。身にまとう炎もチョコレートなフェニックスが襲いかかってきた!

クローネ 狙いすましたかのように〈火〉攻撃してきそうなエネミーばかりを出しよって!(笑)

戦闘配置 第1ラウンド
「フェニックス」
(10m)
「ダイス コトハ ラウド クローネ」

クローネ 《プロヴォック》、達成値20。自らの炎で焼き鳥になればいいのに、と鼻で嗤う。

GM (ころころ) 不快そうに羽根をバサバサさせる。行動値16、挑発乗っちゃったから、炎の爪でクローネにアタック! (ころころ) うわ、ダメージたっか。クローネ生きて、〈火〉54ダメージ!

ラウド 《プロテクション》。10点軽減。

クローネ 通常攻撃が既に〈火〉属性な件について。……あと2発程度ならば食らえるな。

GM クローネを倒せる気がしない(笑)。

ダイス 《インベナム》で攻撃。物理23ダメージ+[毒]。

GM 通った! 毒ります!

クローネ 俺は[待機]。

コトハ ねえ、フェニックスは明らかに〈火〉属性だよね!? 《サモン・ファブニール》! (ころころ)

クローネ 待て、どうせ分類は……っ。

GM もう魔術判定ダイス振った、巻き戻し不許可。

コトハ ふぇ? なに?

クローネ 元が〈火〉属性だろうが、「分類:チョコレート」なのだから素通しだ。《ファイアボルト》のほうが有効だった。

コトハ あああ、そっか! ごめんなさーい! 判定クリティカルしたから許して!! 無属性魔法23ダメージ!

GM 通った。残りHP、半分ちょっと上です。

ラウド 《エアリアルスラッシュ》、魔術判定19。

GM (ころころ) 避けた。

クローネ 《ウイング》した後に、《ジョイフル・ジョイフル》をエルフ娘に。何回戦闘している、学べ!!

コトハ はいごめんなさーい!! 《ファイアボルト》ー!!

GM (ころころ) 回避クリティカルー♪ ふふふ、わざわざMP使ってジョイジョイ撃ったのをクリティカル回避……嬉しい。

クローネ 相手が華麗に回避したのは、さすがに責めはしない。普通に余裕あるしな。

GM クリンナッププロセス、《再生能力》発動してチョコレートをまといなおしたのち、[毒]ダメージ受けます。

クローネ 装備品効果でHP回復。

戦闘配置 第2ラウンド
「フェニックス ダイス コトハ ラウド クローネ フィオナ」

フィオナ 中の人が遅くなりました、フィオナ参戦致しますっ!

クローネ よし、これで押し切れる! 《プロヴォック》!

GM (ころころ) ……いやいやながら、もう一度クローネに攻撃。〈火〉属性55ダメージ。

ラウド 《プロテクション》、16点軽減。

クローネ 12点しか食らわない、だと……。

ダイス MP温存したい。待機。

クローネ 同じく。

コトハ フィオナちゃんに転ばせてもらう。待機。

フィナ 《アースブレット》、〈地〉36ダメージ+[転倒]。

GM 転倒するー。

フィオナ (ころころ) なんてことなの。HPダメージ3点追加で。

ラウド クローネに《ヒール》を……。

クローネ 不要。お嬢様が[転倒]させて下さったのだから、貴様でも当たるだろうが。

ラウド ですが、《エアリアルスラッシュ》はMPが……行動放棄したいです。

コトハ 待機解除して、あたしから。《ファイアボルト》、〈火〉26ダメージ。

GM よれよれしてるけど、生きてる。

クローネ 猫が落とせるような気がするが……撃ち損じたら再生するな。エルフ娘、仕留めろ。《ジョイフル・ジョイフル》。

コトハ 《ファイアボルト》! やった、6の目3つでクリティカル! 〈火〉47ダメージ。

GM 落ちたよー。

アイテムドロップ
 「霊獣の羽」(鑑定成功)

フィオナ 現在のHPMP申請。HPが31(最大値)、MPが47、フェイト3点です。

クローネ 神官からMPポーション1本もらって飲む。 (ころころ) ……貴様のポーションは良いものだな。10以下が出んぞ。

コトハ チョコ×6個に、カカオ1個追加。

フィオナ いなかった間のマップ読みます……ああ、水場を見つけたのですね。

クローネ 見つけて速攻で4回使った結果、あと1回しか使えません(笑)。やはり、部屋毎にチョコ判定は厳しいです。ゴブリンとのやりとりはカクシカで。

フィオナ 了解しました。やはり、わたくしはチョコにならないように気をつけるべきですわね。




  ミドル09――チョコレート★レイン

ラウド チョコ判定は、3人共クリアしました。

GM 君達が調子よく十字路を歩いていると、唐突にカカオのあめが降ってきた。

クローネ あめ? キャンディ?

GM レイン。

コトハ やった、カカオ拾えるっ!

ダイス やったじゃねえだろ、ダメージ考えろ!!(キレ)

GM 【精神】がいちばん高いひと、誰〜?

クローネ 固定値8、俺だ。

GM 命中値10のカカオの雨、避けて〜。

クローネ 局地的に、俺のまわりにカカオの雨が(笑)。回避達成値16、本格的にチョコ嫌いになったらしいな。

コトハ チョコ拾う。チョコレート6個と、カカオひとつ!

クローネ 重量制限が限界だな。《ギルドハウス》を使用して†ブラッディ★ハウス†に送るぞ。

GM ハウスのどこに転送されるのかなあ。下手したらチョコ溶けるよね。

クローネ 2月だぞ?

GM えーでも、ハウス内は暖炉であったかいんじゃ?

ラウド さすがに暖炉は消して出かけるでしょう、火事が起こります!(笑)

コトハ カカオは村で買い取ってもらうんだよね? 持ってたほうがよくない??

クローネ 持ちきれんだろう。帰還の際、村長に後日買取の約束を取り付けて帰るほうが建設的だ。

フィオナ 忘れないように、メモしておきましょう。

ダイス 全員、もっかい空き重量申請してー……って、マップ係、ほんとにツライ……誰か代わって……?

コトハ いいよ、マップ貸してー。

クローネ ……神官。すまん、忘れていた。今回、俺のポケットマネーから全員に「生命の呪符」を配布している。受け取れ。

ラウド え、はい、ありがとうございます?

GM 次の部屋に行く前にもっかいカカオの雨! 【敏捷】がいちばん高い人―!

ダイス おれですけど!

GM 知ってた!(笑) 命中値16!

ダイス 回避した。

GM さすがに回避強いなあ。




  ミドル10――生き残った男

ラウド チョコ判定、失敗しました。

フィオナ ……あ。達成値11。わたくしもついに……。

クローネ 一気にふたり!?(悲鳴) 一撃食らって生き残れるならば、チョコになっても問題ないかと思うが……。

フィオナ HP30と31……わたくしのほうが逞しいようですわね。

GM たった1の差ですごい勝ち誇った。

クローネ ドヤ顔するお嬢様愛らしい!(笑)

フィオナ ふ、フェイト使って、ふりなおします……? 「ストーンスキン使えば物理攻撃も一撃耐え切れるようになった」がわたくしの今回の強みですし。

ダイス フェイト使いすぎだろ。ボス戦どうすんだ。

コトハ 水場、もうひとつあるんでしょ? そんな深刻にならなくてもよくない??

クローネ 水場をみつけるのとボスマスに入るの、どちらが先かはわからんぞ。

フィオナ ランダンシナリオ、未知数すぎて怖い……。

クローネ まだ何部屋あるのかわからない状況で考えなければならないストレスがマッハですね……正直、面倒になってきた。この部屋のイベントをこなした後、「お嬢様が残り1回の泉を使う、神官は俺が優先的に庇う」で良いのではありませんか。

ラウド では、それで。

フィオナ ……クローネのまわりが、みんなベトベトに。

クローネ 驚くばかりに不快な空間!

GM 広場の真ん中に、ぐったりと倒れ伏している男がいます。うめいてる。

コトハ その人、種族は?

GM え? なんでもいいけど…… (ころころ) ドゥアンの羽。

コトハ コトハとしては助けに駆け寄るんだろうけど……プレイヤーは嫌だなあ……。

クローネ 脆弱なエルフ娘に行かせるくらいなら、俺が動くぞ。男に近付き、鞘に収めたままの長剣で男を転がして上向ける。

コトハ 怪我人になんて真似を!?

クローネ 敵の罠とも限らん。

GM/ボロボロの男 「……おはようございます」

ダイス 寝てただけ!?

GM 体がぼろぼろですね。 「……さっき、魔物にやられてな。仲間達は皆、チョコレートに飲み込まれてしまったよ」

フィオナ お、お悔やみ申し上げます……って言いながら、近付く。

GM/ボロボロの男 「少し回復すれば、動ける。助けてくれ……!」

ダイス そんなヤツにくれてやるHPポーションあるわけねえだろうが(ボソッ)。

コトハ ひどいひどいひどい!?(泣)

クローネ 《ヒール》する。

GM クローネが優しい、意外。

クローネ 剣抜いてる。敵対したら、手がすべるぞ。

フィオナ ちょww

GM/ボロボロの男 「礼はするつもりだぞ!?」

クローネ 貴様の言葉が信頼に値するとでも? (ころころ) ……37点回復。まったくやる気ないな。

GM いや充分だよ! 助けてくれたクローネさん、1ダイスふってー?

クローネ はあ? (ころころ) 1だ。

GM 「これが最後のMPポーションだ……受け取ってくれ!」 MPポーション1本あげます。

クローネ MPとは素晴らしい、受け取る。 しかし、礼ならばポーションよりも情報だ。キリキリ吐け。

GM えええ!? 「おれはしがないウォーリアだ……戦うことしか知らないぞ」

フィオナ あら、アコライトじゃない?

クローネ ……聖印が生き残る条件ではないかと推理していたのだが、違うかもしれんな。純粋に【精神】能力値が高くてチョコ化しづらいから逃げやすいだけなのか? ならば、逃げた奴らがそう証言しても良さそうなものだが……(ぶつぶつ)。
 男に更に質問。仲間は何人だ。何処でどんな魔物が出た。どんな攻撃でやられた?

GM 尋問されてる!?

クローネ ……冷静に考えたら、仲間を失ってすぐの男には酷な質問だな。まあ、俺は頓着せんが。

GM 鬼か!(笑) 「仲間のアコライトやメイジは、皆やられてしまった……。敵は、羽の生えた合成獣とドラゴンのようなチョコレートだった。床全域がつるつるしてすべるチョコレートでコーティングされていて、合成獣に転ばされて、痛くて……!!」

ダイス 痛くてって(笑)。

コトハ 全域がチョココーティング? トラップかな??

GM/全快した男 「もうこれ以上、おれに話せることはない……」

クローネ へー……ほー……。

GM まだむしりとりたい情報が?(笑)

クローネ いや、こんな奥まで来ているわりに異変の原因ひとつも探ってなかったのか……と残念に感じただけ。ついでに、今まで忘れていたから質問。斧を持ったネヴァーフのアホっぽい小娘は見たか?

GM/全快した男 「この先の泉にいた気がするが、よく覚えては……」

フィオナ なんで水場に!?

クローネ 男に地図を見せて、フィルボルの商人のいる場所まで安全だと思われる道順を教える。あの商人に泣きつけば、神殿まで返してもらえるだろうよ。

フィオナ そうですわね、それがよろしいわ。

GM 「ありがとう……応援している」 男は立ち去っていく。

ダイス チョコは5個取れたぜ。




  ミドル11――2つ目にして最後の水場

GM ここから3回目後編、ダイスくんがいったん抜けました。昼寝でもしてるのかな(笑)。

クローネ ドラゴンの背で寝てるんじゃないか。

GM お待ちかね、水場です! 前の水場のように、冒険者達が水場を用意してくれていたようですが、誰かが使った後があり、水は少し汚れています。

フィオナ せっかくの水場ですのに、使用回数はゼロですの?

GM 調べて下さい。【知力】ね!

ラウド 達成値17。クローネさんも13叩き出したのがすごいですね。

GM 逆に、本業メイジ2人が達成値低いってゆーね(笑)。男2人にはわかるよ、後3回ぶん。あと、休憩したらMPが2ダイスぶん回復するよ。

フィオナ とりあえず前の泉に戻って、わたくしがチョコをはがしますか?

ラウド できれば、僕も回復したいのですが……。

フィオナ わたくしが戻りますゆえ、ラウドさんはこの泉をお使いになって。

クローネ 手の空いている俺は、他に有用な物がないかを調べたい。【感知】でいいのか?

GM それより先に、ドラゴンの描写していいかな。なんかね、ドラゴン、そわそわしてるの。

クローネ は? 何に反応している?

チョコはがし中ラウド ナルちゃんの気配では?

クローネ チビ竜はここにはいないだろう。匂いを追えない竜が反応するとは考えがたい……そう言えば、死にかけ男にチビ竜らしき人物を泉で見たと言われたな。直前までいたのか? また先に行ったのかあの小娘!?

GM 判定値にボーナスあげる。【感知】でふっていいよ。

クローネ 猫がいないときに限って!(笑) 全員ふったが、いちばん高い達成値でエルフ娘の14だ。

GM ざーんねん。酒瓶が置いてあって、ネヴァーフっぽい人間が通った跡があるんだけど、ナルの好きなお酒だったかまでは確証がもてない。

クローネ ……GM、地図を見直したいのだが、水場はこの他にもありそうか?

GM (山札見直して)いや、無さそうだねー。

クローネ 水場少ない……っ、無駄使いできんな。

コトハ クローネさんが地図見直してる間に、チョコ取ってる。チョコ×6と、カカオ1! チョコダイスで最大値出しまくってるね、あたしたち(笑)。

GM 買い取り金額がすごいことになるなあ。




  ミドル12――チョコの床ですってんころりん★

ラウド チョコ判定は、3人とも成功です。

GM スペード、戦闘マス。地盤がしっかりしているものの、妙にぬかるんだ地帯に来ました。

クローネ ぬかるみ? それは死にかけ男に聞いたマスとは違うものじゃないかっ?

GM いるのは、飛行している2体の獣。合成獣と竜のチョコレートです。襲い掛かりますので識別は不可!

クローネ 敵意がわかりやすくて良いんだが、こうも戦闘を繰り返しているのに全く識別できないストレスが半端ないな。

フィオネ エネミー特徴は情報通りですわね? では、これから魔法で床が硬質化するのやもしれませんわ。注意して参りましょう。

戦闘配置 第1ラウンド
「合成獣」(5m)「ドラゴン」
(10m)
「クローネ コトハ フィオナ ラウド」

クローネ セットアップ、ドラゴンに対して《プロヴォック》! 達成値21。

GM 無理っ。

コトハ あたし《フェザー》して飛ぶ!

フィオナ 《ストーンスキン》。

GM 行動値15、合成獣がマイナーで皆にエンゲージ、《グリフォンアタック》。攻撃対象はダイスで決めてー…… (ころころ) うわ、クローネだ。命中値21!

クローネ 嫌がるなよ……回避不可。

GM 48ダメージ。[転倒]するー?

ラウド 《プロテクション》、15点軽減。

クローネ ……9点食らう。この微妙なダメージ腹立たしいな、何故俺はこんなに柔らかいのだ(イラァ)。

フィオナ 48−15って33ダメージですわよ……自身の物理防護点で9点までダメージ抑えておいてまだ不満って、ちょっと何言ってるのかわかりません……。

GM [転倒]したなら、2ダイスふってー。

クローネ は? チョコ化していないのに追加ダメージ食らうのか? (ころころ)4だが。

GM 「地盤がしっかりしてる」からねー。って、7点の追加……ぶつりだめーじ……。

クローネ ……魔法ダメージだったところで防御力ではじくな。

GM 次からクローネ狙うのやめるー!(泣)

クローネ それ、本当に俺のせいか!? 他のキャラでも食らわないぞ!?

GM 行動値13、ドラゴンはー……クローネ攻撃しなきゃじゃん!? エンゲージして、通常攻撃! うわ、ダイス目低っ! 命中値16!

クローネ 俺の回避固定値は7だ、当たるだろ……って、ダイス目で10出た。

GM もてあそばれた!

フィオナ クローネもコトハさんも待機なさったので、《マジックブラスト》&《アースブレッド》。〈地〉34ダメージです!

GM どっちも[転倒]したよ、HP3ケタ切った。

フィオナ 追加8ダメージ。

ラウド 僕はどうすれば……。

クローネ いっそメジャーでエンゲージ離脱して欲しい。一度に3人は庇いきれん。

フィオナ 行かれるならば、前進なさいませ。万一、逃亡するときに別の部屋に逃げ込めますわ。

ラウド 了承しました。10m前進。

コトハ 待機解除して、《ファイアボルト》を……どっちに??

クローネ ドラゴンではないか? ブレス攻撃がまだきていない。

コトハ では、《ファイアボルト》をドラゴンに! 〈火〉28ダメージ!

GM 全体HPの半分を切った。

クローネ 待機解除。マイナーで[転倒]解除、《ジョイフル・ジョイフル》をエルフ娘に。竜!

コトハ はーいっ。〈火〉38ダメージ!

GM マイナス1で倒れたー! もおー!!

戦闘配置 第2ラウンド
「ラウド」
(10m)
「合成獣」
(10m)
「クローネ コトハ フィオナ」

フィオナ セットアップに《ストーンスキン》。

GM 敵3人に《ブレス:風》! 全員当たったね!?

コトハ いやあああ怖いーっ!?

クローネ 俺以上の魔法防御力を誇っておいて何を怯えるのか。お嬢様を《カバーリング》。

フィオナ こんなところで死ねない……!

GM 超カッコイイこと言ってるけど、クローネの背後に隠れてる(笑)。

フィオナ 「いつかあの場所に帰るまでは死ねないわクローネ《カバーリング》!」……とても情けないですね!?

クローネ 「自分は死ねないから守れ」と命じられるの、結構きゅんとしますよ(笑)。

GM 〈風〉48ダメージ!

フィオナ 庇ってもらって良かった……食らってたら消し飛んでる……!

ラウド 《プロテクション》をクローネさんに。11点軽減。

クローネ 合計51点引いて……HP19点になった。おおお、滅多にないHP数値だ!

フィオナ 相変わらず前2人が待機した状態で、グリフォン(仮)に《アースブレッド》! 〈地〉41ダメージ+[転倒]+追加10ダメージ!

GM 全体の1/5しか残らない(笑)。

ラウド コスト安いので、《ヒール》をクローネさんに。13点回復して下さい。

クローネ 《グリフォンアタック》ならば耐えられるHPになった。ありがたい。

コトハ 《ファイアボルト》で〈火〉33ダメージ。

GM それは倒れるよー。

アイテムドロップ
 「若竜の翼膜」(鑑定失敗)
 「グリフォンの翼」(鑑定成功)

コトハ 相変わらずチョコ×6とカカオ1個を採取しつつ、《サモン・シームルグ》! 33点回復して!

GM 範囲回復、こういうときに便利だなあ。




  ミドル13――チョコ溜まりの中に宝箱あるよ★

ラウド いちたりない、フェイト使う。 (ころころ) ダイス目減った。チョコ化した……。

GM 細い道がある。そのまま進めば、次の部屋へ行けそう。すぐ隣は直径15mほど地面が陥没していて、中にどろりとチョコが溜まってる。

コトア ダイスくーん! ダイスくーーん!!

クローネ 猫がいたところでどうにかなるのか?

コトハ [トラップ探知]ってダイスくんしかできないんでしょ?

クローネ ……? GM、チョコの水溜りは、ぱっと見て奇妙なところを感じるか?

GM は?

クロ−ネ 周囲の木からは常時チョコがしたたり落ちていて、道もチョコが流れているんだよな? 「時間が経てばチョコで埋め尽くされる危険性がある」という描写がダンジョン突入前にあったのだから。その状態で、陥没地帯にチョコ溜まりがあったとして、不審に思うのか?

GM ……言われてみれば。ふつうの光景すぎて、不審を感じないね。このマスの描写文が悪かったな……どうにかしようか……。 (シンキングタイムはさんで) ごめん、良い描写が思い浮かばないから、そのまま続行で。

フィオナ ……メタ的に、あのチョコ溜まりの中に何かあるのですね?

クローネ 不審を感じないのであれば、自発的には行きません。ただ、フィオナお嬢様に「調べてきなさい」と命じられたならば参りますよ。チョコの中に突っこむのは有り得ないので、飛んで上空から眺めるくらいしかできませんが。

フィオナ わたくし個人としては気にはなりますが、リスクが高いとクローネ自身が判断するのなら、行かなくてもいいです。

コトハ あたしも気になるんだけどなあ……。

クローネ そうか、エルフ娘が行けばいい。どうせ既にチョコだ。

コトハ そうするー!

フィオナ えええ!?

クローネ 常に射程20mをキープして、《カバームーブ》使う準備はしておく。

コトハ しらみつぶしに、じゃぶじゃぶ入るー!

GM ちょっと歩いたら、ゴツンっと足に何かぶつかった。痛い!

コトハ なんだろ。手を差し入れて持ち上げる。

淵で見守り中フィオナ えええ!?

飛んで待機中クローネ 食い千切られても知らんぞ。

GM このメイジ無謀だわー……重くて、持ち上がらないかもしれない。【筋力】判定を。

コトハ えー、無理―! (ころころ) 達成値11。

GM うん、無理だねえ。途中で落として足をぶつけて、2ダイスのHPダメージ。

コトハ 9点くらったー! クローネさああん!(泣)

クローネ 既にチョコなラウドをチラ見。

ラウド えええ!? 入ります…… (ころころ) 達成値9、HP10ダメージ食らいます。

フィオナ コトハさんより持ち上げられなかったー!? ら、ラウドさん、HPポーションありますから飲んで下さい!?

ラウド ありがとう……(へろへろ)。

コトハ あたし、チョコ溜まりからあがらずに叫ぶ! クローネさーーん!!

クローネ 断る(一刀両断)。だから、俺がチョコになるのは有り得ん。

コトハ  ほんっとお願いー!!

クローネ (素で)いや、キャラロールでなく真面目に嫌。宝箱だったとしても嫌。クローネがチョコ化したら、どうやってこの先戦うの? デメリット大きすぎる。

コトハ でも何かあるもん!!!

クローネ(素) たとえお嬢様に命じられても、切々とリスクヘッジを説いて断るレベルで嫌。自ら命を危険にさらすのだけは嫌。

コトハ ううう……。えぐえぐしながら、フィオナちゃんにHPポーションもらって回復する……。はっ! この飲んだHPポーションの空きビンにチョコ溜まりのチョコ詰めて、チョコの水かさを減らしたらどうかな!

フィオナ 何時間かかるのです!?

クローネ この道がこれ以降使えなくなるぞ。俺達の後に来る冒険者の迷惑は無視か? 俺達はあれほど泉で助けられているのに?

コトハ ほんとだ!? ごめんなさいーっ!

GM 「持ち上げる」って言うからじゃないの? GMは入手法をひとつ思いついたよ、認められるかはGMの裁定次第かもだけど。

クローネ 持ち上げる以外で……? 「引っ張る」も【筋力】判定だよな?

コトハ あ、冒険者セットの中に「ロープ」あったよね!? それをくくりつけて引っ張るのは!?

GM 持ち上げるのと変わらなくない?

フィオナ いえ、ロープをくくりつけさえできれば、全員で引っ張れますわ!

GM なんという大きなカブ。それはいいかもね、許可するよ。ただ、対象物が見えない中、手探りでロープをくくりつけるんだよね? 【器用】判定しよ?

コトハ わーい、ラウドくんと一緒にくくりつけてくる! クローネさーん、ロープ持ってるよね!

クローネ さんざん騒いでおいて俺の私物を使う気か! そんな風に使ったロープ、一発で使い物にならなくなるだろうが!?

フィオナ ソワァ……。

クローネ ちくしょおおお!!(笑)

 しかし、くくりつけるのは失敗した。

クローネ ロープ無駄ァア!?(一同笑)

ラウド ずっと考えていたのですが……「ふたりで押す」のは無理なのですか?

クローネ それは俺も思いついたが、水の抵抗があるから、結局【筋力】判定だろう。大体、「ひとりで持ち上げようとする小さなサイズ」で「重い物」だろう。ふたりで持とうとすることに無理がないか?

GM え。わたしは「ふたりがかりで押す」なら、判定ナシで成功させるつもりだったんだけど。

クローネ(素) そうなの? あー、「GMの裁定次第かも」って言ってたな……確かに私ならNGだわ、まだロープ案のほうが現実的じゃね?って考えて、たぶんロープくくる判定にボーナスつけたと思う。

GM わたしは、小さいからこそロープくくるのは難しいはずって思う。そこらへんはGMの価値観によるよねー。
 チョコ溜まりから出てきたのは、チョコまみれの宝箱でした。箱にはカギがかかっているのがわかる。カギが解除できるかは【感知】して。

クローネ 今更だが、宝箱に生体反応はあるか? ミミックの可能性は?

フィオナ それは確かに怖いっ!?

GM [エネミー識別]しないとわからなくない?

クローネ 【感知】は観察だろう、生物かどうか程度はわからないか? 正直、2回もふるのが面倒だ。

GM 達成値次第で、生きてるかどうかはわかるようにしてあげよう。

コトハ 達成値15、いちばん高いです!

GM これはエネミーでは無さそうで、カギはカギAです。

クローネ カギAかどうかもわかった……GMがめんどくさくなりはじめてるに違いない(笑)。[トラップ解除]はPC全員が可能だったな、判定クリティカル狙って全員でふるぞ。 (ころころ) ……あ? これ、ひらいたんじゃないか。達成値16。

GM 【器用】初期値のクセになんだその達成値!? ひらいたよ、2ダイスふれよ! ……7000Gの金貨!!

全員 7000G!!??

GM ね、重いでしょう?(笑)

クローネ ……アイテムは、セッション参加回数に関わらず、一度でも参加した人間全員で山分けのつもりだったが……。

GM さすがに金額デカすぎね? かなり時間かけて考えて頑張って取得したんだし、このお金だけは今の4人で分ければ?

フィオナ もうお財布に入れちゃいましょう。ひとり1750Gですわ。

GM おこずかい増えたね! ……奪われてゆくゴブリン達の貯蓄。

クローネ 取得しづらくなることを言うな!!??




  ミドル14――打ち砕けトラウマ!

GM (トランプめくる)……このダンジョン、エネミー多いな。
 チョコレートにコーティングされたカボチャ頭と雪だるまの魔物が爆弾を投げつけてきて、チョコのワンコが訓練された動きで走り出した!

全員 それアカンやつやー!!!

 ランダムダンジョンで出会う度に、殺されかけて逃げ出しているトラウマエネミー、ジャック・オー・ランタン(しかもチョコ)との遭遇に、全員が恐慌状態におちいる。

フィオナ 逃げましょう逃げましょうプレイヤーが減った状態で敵う相手ではありませんわ逃げましょう。

クローネ 落ち着いて下さいませお嬢様ァ!? 逃げ出したあのときより、俺達は強くなっております!

コトハ 回復役も充実したしね……い、1ラウンドだけ、試してみる……?(おずおず)

戦闘配置 第1ラウンド
「カボチャ」(5m)「雪だるま」
(5m)
「ワンコA、B」
(5m)
「クローネ ラウド コトハ フィオナ」

GM ラウドくんだけ、ランタンもワンコも知らないんじゃ??

クローネ 悲鳴をあげた後、口早に教える! ランタンも犬も炎魔法使うから気をつけろ、雪だるまは初見だ!!

フィオナ ワンコは素早く、遠吠えでバッドステータスも与えてきますわ!!

ラウド 犬がいちばん恐ろしいですね!?(笑)

GM では、そんな怖いワンコAがラウドに《死の咆哮》。【精神】対決しようぜ。 達成値16。

ラウド (ころころ) 無理です。

GM [放心]付与。もう1体はコトハに、達成値14!

コトハ (ころころ) 出たっ、効かない!!

クローネ ワンコAに《プロヴォック》。犬畜生が。

GM (ころころ) やだー挑発されたー! さっそく行動値13のバーゲストが《ファイアボルト》! って、避けられたー!? 2体目はラウドに《ファイアボルト》、でも命中10!

ラウド フェイト足せば避けられる命中値なのですが……。

クローネ あと2点しかないフェイトは温存してくれ!? 《カバーリング》!

GM 〈炎〉20ダメージ。

クローネ 5ダメージ如き、そのまま食らう。

GM 行動値12、雪だるまは《石入り雪玉》をおまえら全員に投げる! 命中クリティカルー!

一同 めちゃくちゃ痛そうー!?(笑)

クローネ (ころころ) 回避クリティカルしたが、俺じゃない! 避けるべきは後衛だろうが!(机ダン) 石ということは物理ダメだな、エルフ娘を《カバーリング》!

GM 26〈水〉属性ダメージを。

クローネ くっそおお!(笑)

GM 命中した人は、ダメージの有無に関わらず[マヒ]。冷たすぎて体が痺れます。

ラウド 《プロテクション》は誰に?

クローネ 俺には不要だ。神官が11点、フィオナお嬢様が18点残るな。HPがより少ないほうを俺が庇い続けるのだから、どちらのダメージを軽減しても構わんぞ。

ラウド ええと……。

クローネ 戦術的には、生き残るべきは《レイズ》持ちの貴様だ。

ラウド (困り)

クローネ ……選べないか? ならば聞こう。守りたいのは自分か他人、どちらだ?

ラウド フィオナちゃんに《プロテクション》、14点軽減。

フィオナ ありがたいですが、なんて聞き方をするのですクローネ!?(笑)

クローネ 行動値11、俺のメインプロセスだな……。 (考え中) マイナーで[マヒ]解除、メジャーで神官に《ヒール》。出目を数えるのが面倒だが、けっこうな出目だ。30点以上回復。

ラウド 余裕で全快です。ありがとうございます。

GM 美しい仲間関係!

クローネ お嬢様を守ったから借りを返したつもりですが何か?

GM なんでマイヤさんは誉められたら自キャラを落とすんだよ!?

クローネ (笑)

GM カボチャはマイナーで皆にエンゲージ、メジャーで《フライト》。全員足止めする★

クローネ 予想外な戦法取ってきやがった!?

フィオナ 敵が頭よすぎますわ……。

コトハ 雪だるまに《ファイアボルト》! 〈火〉39ダメージ。

GM 全HPの半分を切らない。

フィオナ マイナーで[マヒ]解除して《アースブレッド》、〈地〉37ダメージ+[転倒]。追加ダメージは7点!

GM 残り1/5ちょっと上!

フィオナ ラウドさんが落としきれますね!

クローネ 逆に、落としきれなければ、今度こそ敵の連撃に耐え切れず誰かが戦闘不能になります。確実性を取るならば《ヒール》かと。

ラウド 逃げたいです……。

クローネ そうなのか? 俺は耐え切れるから、戦闘不能になっても庇いきって[死亡]は阻止してやれるぞ? 全員が逃亡を選択するならば従うが。

フィオナ キャラロストしないのならば戦いたいです。ただ、わたくしが庇って差し上げられるわけではないので、逃げたいというのならば仕方がありません。

ラウド 生き残れる自信がありません。逃げたいです。

クローネ ならば逃げるか……と言いつつ、神官は後衛2人の後かつ俺より先に逃亡しろ、部屋から脱出したらシーン退場扱いになって《プロテクション》が飛ばなくなる。……やはり、このラウンドにやることは無いな。せめて切り裂け。

ラウド (嫌そうに)《エアリアルスラッシュ》。 (ころころ)

フィオナ ……もし、この一撃で雪だるまを倒せたなら総攻撃致しましょうね?

ラウド 〈風〉25ダメージ。

GM あれ、倒れたよ?

フィオナ (嬉々として)参りましょう!!!

戦闘配置 第2ラウンド
「ワンコA、B」
(5m)
「カボチャ クローネ ラウド コトハ フィオナ」

GM ワンコの《死の咆哮》は両方失敗―!?

クローネ 相変わらず犬に《プロヴォック》。可愛がってやるぞ、犬コロォ?

GM ワンコ2体、《ファイアボルト》も避けられたー!(泣)

クローネ [待機]。

GM カボチャはコトハに《ファイアボルト》、よくも友達をー! 〈火〉37ダメージ!

クローネ 《カバーリング》。

ラウド 《プロテクション》。すみませんやる気がない、逃げたい……9点軽減。

コトハ カボチャに《ファイアボルト》、〈火〉39ダメージ。

GM 半分切らない。

フィオナ カボチャに《アースブレッド》、〈地〉37ダメージ+[転倒]、追加9ダメージ!

GM あっぶね、生き残った!

ラウド 追撃! 〈風〉20ダメージ!

GM ダメージでかいな! 倒れたー!

 カボチャと雪だるまが居なくなれば、後は掃討戦。クローネの《ジョイフル・ジョイフル》を受けたフィオナの一撃で、犬2体は綺麗に倒れていった。

アイテムドロップ
 「魔獣の牙」2セット(鑑定成功)
 「サファイア×7」
 「カボチャの頭」(鑑定成功)

フィオナ ……久々に、クローネに頼りにされましたわ。

クローネ !?

フィオナ 《ジョイフル・ジョイフル》、コトハさんにばかり……わかっておりますわ、〈火〉ダメージが有利ですものね?

クローネ 違っ、違うのですお嬢様!? え、何を言い訳してるんだ俺!?

コトハ チョコ×5ゲットー。




  ミドル15――更なる雪だるまそしてワンコ。

GM はーい、連続戦闘いくよー!(イキイキ) 雪だるま1体と犬3体!!

フィオナ チョコ判定、いちたりない……っふりなおしますわ! (ころころ) ……また、いちたりない!(泣)

戦闘配置 第1ラウンド
「雪だるま」
(5m)
「ワンコA、B、C」
(5m)
「クローネ ラウド フィオナ コトハ」

GM ワンコの《死の咆哮》、全員効かないってどういうことー!?

クローネ 犬Aへの《プロヴォック》は成功だな。

フィオナ 《ストーンスキン》。

GM 犬A、クローネに《ファイアボルト》して避けられて、Bはコトハに〈火〉22ダメージ!

ラウド 《プロテクション》、13点軽減!

GM 犬Cはラウドに《ファイアボルト》したけど、ファンブルした……。雪だるまが気を取り直して《石入り雪玉》!

クローネ 全員当たった、神官に《カバーリング》!

GM 〈水〉25ダメージ。

コトハ ラウドくんが《プロテクション》してくれたから、ノーダメージ。

クローネ ……GM。マヒする条件は「命中したら」だな? 俺が庇ってノーダメージだったとしても、神官もマヒするな?

GM ……いや、演出重視しよう。クローネさんが身を盾にして庇ったってことは、雪玉はラウドくんの体には当たってないよ。でも、コトハちゃんは「ラウドくんのプロテクで雪玉の威力が下がった結果、ダメージは受けなかった」だけで「雪玉は当たって」る。

クローネ 了承した。……やさしい裁定、ありがとう。

コトハ え? う?

GM まとめると、マヒるのはクローネ・コトハ・フィオナ。

フィオナ クローネとコトハさんが[待機]なさったので、[マヒ]解除して《アースブレッド》! 〈地〉37ダメージ+[転倒]! 追加ダメージは3点です。

ラウド 《エアリアルスラッシュ》を、

クローネ 先に動け!

ラウド え?

クローネ GMの好意を無駄にするな、マイナーでやることが無いならエンゲージから離脱しろ!

フィオナ ……ああ、やっと理解しました! さっきのマヒするかどうかの話し合いって、このためのものだったんですね!?

GM 指示厨よくないー(笑)。

クローネ 素ですまんかった。しかし、守るべきPCが3人も同エンゲージにいる状況、正直、ストレスなんだ。

ラウド マイナーで5m移動、メジャーで雪だるまに《エアリアルスラッシュ》。〈風〉20ダメージ。

コトハ マヒ解除からの雪玉に《ファイアボルト》! 〈火〉33ダメージ!

GM 1/5残った!

クローネ 《ジョイフル・ジョイフル》をエルフ娘に! 溶かし切れ!!

コトハ すごい指示きた!?(笑) 〈火〉37ダメージ。

GM もうダメだよー。 (フィギュアぱたーん)

戦闘配置 第2ラウンド
「ワンコA、B、C」
(5m)
「クローネ フィオナ コトハ」(5m)「ラウド」

GM クローネに効かなかった《死の咆哮》は、続いてコトハに[毒]付与……って、毒!?

コトハ ギルドスキルの毒耐性、嬉しいー!

GM 続いてラウドに[転倒]!

ラウド ころりーん。

GM 追加、10点のHPダメージ♪(にっこー)

一同 [転倒]怖ぇえええ!?

フィオナ 噛み付かれる可能性も考えて《ストーンスキン》。

GM 犬A、「ラウドに」エンゲージして「クローネに」《ファイアボルト》♪ 魔術判定12!

クローネ ほんっとうに頭いいなコイツっ!?(笑) 同値回避。

GM 3人にエンゲージして、コトハに《ファイアボルト》。

クローネ 《カバーリング》して、ダメージの〈火〉20点はそのまま食らう。

GM 3体目はそのままの位置からフィオナに《ファイアボルト》♪

フィオナ 敵、全員エンゲージ離れましたわー!?

クローネ 《カバーリング》して、〈火〉15ダメージははじく。

コトハ ラウドくんのエンゲージのわんちゃんに《ファイアボルト》、クリティカルして〈火〉41ダメージ!

GM 残りHP、1ケタ♪

フィオナ 犬Bに《アースブレッド》、〈地〉38ダメージ+[転倒]+追加6ダメージ。

GM ざーんねん、残り1ケタ♪

ラウド 目の前の犬Aに《エアリアルスラッシュ》、〈風〉19ダメージ。

GM それは倒れたー。

クロ−ネ 待機解除、お嬢様が転ばせて下さった犬を切りつける! 命中12!

GM 当たった。

クローネ 物理19点!

GM 倒れたー!

クローネ 物理攻撃で倒したの、久々だ……。

 残り1体の犬は、《ファイアボルト》をフィオナに避けられた挙句、コトハの《ファイアボルト》とフィオナの《アースブレッド》によって倒されましたとさ。

アイテムドロップ
 「魔獣の牙」(鑑定成功)
 「犬の首輪」2セット(鑑定成功)
 「妖精の上等な服」(鑑定成功)

ラウド 雪だるまのマフラー、使えそうです(ほくほく)。

フィオナ チョコ2つ、ゲット致しましたわー♪

クローネ ……神官に買いに行かせたMPポーション、今まで8本ほど飲ませてもらった内、1本しか7以下が出ていない……?

GM めちゃくちゃいいポーションを売ってもらってる!?(笑)




  ミドル16――油断ってヨクナイ。

GM ここから4回目。さすがに、今日でシナリオ終わるとイイナ!

クローネ 10時間突破しそうな勢いだからな(笑)。

GM 前回、時間ギリギリまで戦闘してて回復フェイズはさむ時間なかったし。トランプひらく前に回復していいよ。

コトハ ありがとうございまーす。……MPポーション、ラウドくんがまとめて持ってくれてたんだけど、今回はお休みなんだよね。どうしよう。

クローネ 所持可能重量を計算するから回収してもいいか、GM?

GM しかたねーなー、ゆるしてやろう! ここで回収してなかった道具はラウドくんが持って帰ったってコトで、以降は使わせないから気をつけて!

クローネ 使えそうなモノはMPポーション8本のみだな、俺がすべて持つ。MPポーションを使いたい人間は申請してくれ。
 ……だが、あと2マスだ。そろそろ、クローバーマスを使わないか?

フィオナ 賛成です。参りましょう。

GM それ、1シーンとして数えてね?

クローネ 了解した。……回復したが、まだ足りんな。もうひとつの泉も使おう。

 2つの泉を使い、MPを合計で3ダイスぶん回復するPC。
 余らせているHPポーションも飲み、全快近くにしてクライマックスに備える。

現在のステータス
クローネ HP74(最大値)、MP54、フェイト3
コトハ HP39(最大値)、MP62(使い魔5)、フェイト4
ダイス HP52(最大値)、MP41、フェイト4
フィオナ HP31(最大値)、MP53(最大値)、フェイト2

クローネ 俺が《ヒール》を撃てなくなる状況も考えて、お嬢様に俺のハイHPポーションを渡しておきます。

フィオナ クローネに回復してもらえない状況って、わたくし生き残ってる気がしませんわ(笑)。

GM 現在、16シーン目でーす★

クローネ 結構シーン経過しているな……カカオ村、大丈夫なのか。

フィオナ あと1回しかない泉を使って、チョコレートを落としても構いません?

一同 いいよー。

GM では、泉を経由して18シーン目。また戦闘でーす。頭に葉っぱを生やしたチョコ妖精が襲いかかってきまーす。

クローネ 〈地〉属性魔法で[転倒]させてくるぞ、気をつけろ!

戦闘配置 第1ラウンド
「葉っぱA」(5m)「葉っぱB」(5m)「葉っぱC」
(5m)
「クローネ コトハ フィオナ ダイス」

クローネ 葉っぱAに《プロヴォック》、達成値16。

GM (ころころ) 無理、挑発されるー。

フィオナ 《ストーンスキン》使います。

ダイス 行動値14、葉っぱBにエンゲージして葉っぱBに《ファニング》。物理25ダメージ。

GM 1/5くらい減った。

クローネ 行動値11、待機。

GM 行動値10、ドライ……No! 葉っぱたち動きます!(笑)

クローネ Yes、ドライ葉っぱ!

GM 干からびてんじゃん!(笑) 《マジックブラスト》&《アースブレッド》、魔術判定20!

クローネ 《カバーリング》をエルフ娘に!

コトハ え、〈地〉属性なら、あたし耐えれるよ?

クローネ 最悪、[転倒]時の追加HPダメージで死ぬぞ。

コトハ そうだった!(笑)

GM 〈地〉18ダメージ+[転倒]。

クローネ ……うわ、1点通った。

フィオナ わたくしも通ります、が……こんなに安心してダメージ食らうの久々ですわー。チョコじゃないって素晴らしい。

GM ……あ、ごめん、スキル忘れてた。次からダメージ上がります。  葉っぱBは、ダイスに《アースブレッド》! 魔術判定19。

ダイス 転ぶの怖いな…… (ころころ) 避けた。

GM シーフさっすがー。
 葉っぱCはクローネ達のエンゲージに《マジックブラスト》&《アースブレッド》。先程と同じく魔術判定20!

クローネ 全員当たるが、庇う必要は無いな……いや、小ダメージとはいえ蓄積すると面倒か?

フィオナ 耐え切れるのであれば、クローネのMPを温存して、後でコトハさんに範囲回復して頂けば良いのではありませんこと?

クローネ そう致しましましょうか。

GM ほんとにいいんだね? では、〈地〉39ダメージ。

クローネ 予想以上にダメージ跳ね上がった!(笑)

フィオナ ……あら? HP、ぴったりゼロですわ。

クローネ ……え?

 顔を見合わせるプレイヤー達。
 2回ほど検算してみるが、フィオナのHPはぴったりゼロ。

クローネ 完全に油断してお嬢様が倒れたー!? やっばい、キャラクターは大後悔してるのに、爆笑こらえきれない!!

フィオナ わたしもです……っ! こんな……っこんなところで「生命の呪符」発動!? (ころころ) HP6点で回復です(笑)。

クローネ く、クライマックス前で……しかも行動済で立ち上がるのか!(笑)

コトハ [転倒]解除して、《ファイアボルト》を葉っぱBに! 〈火〉35ダメージ!

GM 全体HPから半分削れたかな。

クローネ (ルルブ確認して)[転倒]は、移動不可と判定ダイス減少のみだな。待機解除。体勢を崩したまま《ウイング》した後、エルフ娘に《ジョイフル・ジョイフル》!

GM 転倒効果で、呪歌発動時ファンブルの可能性を消しやがった!?
 ※ルール運用ミス。ファンブル発生条件は「振ったダイスの出目がすべて1だった場合」のため、1ダイスだとファンブル確率は1/36から1/6に跳ね上がるはず。

フィオナ 従者が奇妙な行動を!(笑)

コトハ フィオナちゃんの回復は!?

クローネ(素) 次ラウンドのクローネの行動手番で充分間に合うから、このラウンドで葉っぱBに攻撃したほうがいい。もしBを倒せたら一気に優勢になるから……という結論に辿り着いてしまったので、クローネはガンギレしながら指示を出す(笑)。
 煩い、貴様に言われずとももう絶対に傷つけさせるものか!! 5m前進して弱った草を焼き尽くせ!!

コトハ 葉っぱBに《ファイアボルト》、魔術判定の出目がよくなかったからふりなおして、〈火〉33ダメージ。

GM 2ケタ残った。

クローネ 体勢崩したまま、装備品効果でHP回復する。

ダイス 無様ww

戦闘配置 第2ラウンド
「葉っぱA」(5m)「葉っぱB ダイス コトハ」(5m)「葉っぱC」
(5m)
「クローネ フィオナ」

クローネ しまった、《プロヴォック》の判定ダイスが減るな……葉っぱA、達成値13だ。

GM (ころころ) 出目が酷かったから挑発されるよ。

クローネ これみよがしに体勢崩して「どうするんだ?」って聞かれたら、

GM 「アレ倒せそうー!」って思っちゃう!

フィオナ 光景がシュールすぎる(笑)。

ダイス 《インベナム》&《ディフュージョンショット》を3体に。物理25ダメージ!

GM 葉っぱBは倒れた。葉っぱAC、毒りました。

クローネ 転倒解除してお嬢様に《ヒール》、30点オーバー回復!

フィオナ 全快ですわ!

GM 葉っぱA、クローネとフィオナに《マジックブラスト》&《アースブレッド》。

クローネ お嬢様を《カバーリング》。

GMフィオナ 全快ですから、生きられますわよ?

クローネ 理性ではわかってるけど嫌だ、絶対に葉っぱからの攻撃はお嬢様に当てない!!!

GM トラウマ生成されとる(笑)。〈地〉32ダメージ+[転倒]。

クローネ 合計30ダメージ食らって、またクラっとする。

GM 葉っぱCはダイス達のエンゲージに《マジックブラスト》&《アースブレッド》。

クローネ エルフ娘を庇う。

GM 〈地〉34ダメージ+[転倒]。

クローネ 残りHP、8(笑)。

ダイス 転倒追加ダメージは6食らった。

フィオナ コトハさんが待機なさったので、葉っぱAに《アースブレッド》……えええ、魔術判定15!?

クローネ 恐れを抱いていらっしゃる(笑)。

フィオナ ここで残り2のフェイトを使うわけには……。構いません、当たります!

GM (ころころ) おめでとー、当たったよ。

フィオナ 〈地〉38ダメージ+[転倒]+追加ダメージ8です!

GM まだ半分にはなってない。

コトハ 追撃を、

クローネ 移動……シテ……(泣)。

コトハ あ、はい! 葉っぱCにエンゲージして、Aに《ファイアボルト》! 〈火〉36ダメージ。

GM 1/5残った。クリンナップの[毒]ダメージ受けます。

戦闘配置 第3ラウンド
「葉っぱA」(5m)「ダイス」(5m)「コトハ 葉っぱC」
(5m)
「クローネ フィオナ」

クローネ Aは猫が落とすから無視、《プロヴォック》対象を葉っぱCに変更!

ダイス ええええええなんでいきなりそんな信頼すんのやめろよ無理むりむりむり。

クローネ いきなり弱気!?(驚) 残り1/5ならば、第1ラウンドで貴様が与えたダメージ量だぞ?

ダイス いやでもそんな無理むりむり……ディ、《ディフュージョンショット》でいい……?

クローネ MPは気にしなくていいから、確実に落とせ。

ダイス じ、じゃあ、ふぁにんぐ……?

クローネ(素) ……最終的にはダイスくんの判断でいいんだけど。クローネは、かくじつに、あてて、ほしい。

ダイス わざわざ《インベナム》いる?

GM 油断マン? 油断マン2人目? 油断して庇わずに仲間倒れさせて、もう一人は油断して攻撃されて仲間倒れさせる?

クローネ 2人揃って駄目男すぎる!(笑)

ダイス もう無理かもしれない……もういやだ、もう知らん!! 《ファニング》のみ!! (ころころ) 達成値12ってなんだよ、もう死ね、もう嫌だこの世の中ぁあああああああ!!

GM 世の中なんにも関係ないよソレ!!(笑)

フィオナ さすがにふりなおさなきゃ当たらなくないですか? 大丈夫ですか??

GM (無言で、ダイスをひとつ見せる)

コトハ !! そうだ、この葉っぱA、[転倒]してる!!

GM GMのやさしさです。回避ダイスふるよ? (ころころ) むりー。

ダイス やさしさありがとうございます!! 物理27ダメージ。

GM 無理です、落ちます。

クローネ 転倒解除、自分に《ヒール》。

ダイス おれはー……?

クローネ 葉っぱCは俺に攻撃する。 (ころころ) 39点回復……このHPでは、お嬢様を、庇え、ない……!(泣)

フィオナ 大丈夫ですから、一撃ならば耐えられますから!

クローネ [転倒]さえしていなければエンゲージ移動できてお嬢様は安全だったのに! 俺は何故こんなに無力なんだ!!

フィオナ クローネ、思いつめるのやめなさいってば、クローネ!(笑)

GM 〈地〉36点。この戦闘でいちばんのダメージでした。

フィオナ 残りHP、8! コトハさん待機で《アースブレッド》、〈地〉38ダメージ+[転倒]+追加6ダメージ。

GM 残り1/3。

コトハ 《ファイアボルト》、〈火〉29ダメージ!

GM 生きる……って、クリンナップの[毒]で死ぬー!? ふざけんな!

アイテムドロップ
 「妖精の新芽」2セット
 「トパーズ×4」

クローネ エルフ娘―。全員わらわら寄っていくので、範囲回復をー。

コトハ はーい(笑)。30点回復。

フィオナ わあ全快!

クローネ 残りは《クラン・ベル=スタイル》の回復範囲だ。ありがとう。……このシナリオ以降、エルフ娘を火力ではなく回復役として認識するような気がする(笑)。

コトハ ラウドくんのMPポーション、4本飲みました。クローネさんとフィオナちゃんも使ったので、ラウドくんのMPポーションがゼロに(笑)。

クローネ まさか、「買える限りにMPポーション買って来い」で買って来させたポーションをすべて使い切るとは……。ランダムダンジョンを一度でワンフロア攻略しようとしたら、ここまでリソース削るものなのだな。

ダイス 残してた果実、食べきるー。妖精姫のシナリオからずっと持ってたんだよな、もう腐ってると思う……。

クローネ ドライフルーツにでもしてたんじゃないのか。

GM むしろ美味しそう(笑)。

クローネ MP回復、まだ足りない……って、あ? なんだ、キャラシに書いてあるこのMPポーション? …………ああ、ミドル10で死にかけ男からもらったMPポーションか!! 感謝して飲む!!

ダイス チョコは4つ拾った!




  クライマックス――チョコレート魔族・トロケール

GM 次のフロアに行く前……森を歩きながら、全員、【感知】判定を。

ダイス 達成値14がいちばん高い。

GM ダイスは、今までとは違う、異質な気配を感じます。この先は、危険な感じがする。

ダイス ……きぶんわるい。

フィオナ ボスに備えて、今までの情報をもう一度、確認致しましょう(メモを見返す)。

クローネ (メモを見返す)……俺達、ほんっとうに「この森は魔族がチョコ化した」以外の情報は得ておりませんね。

フィオナ いるのは、魔族なのですよね……? 今回、「真の死」の条件って……。

クローネ (さらっと)わかりません。

フィオナ えええ!?

クローネ 今回、俺達はラストボスについての情報をほとんど得ておりませんゆえ、魔族の倒し方は未だ把握しておりません。

フィオナ ……何か、こなし忘れたイベントがあったのかしら……? やれることはやったと思うのですけれど……。

クローネ ダンジョンの中にいたNPCには、積極的に話しかけにいきました。

GM 罵倒&威圧された記憶しかねえ。

クローネ (ガン無視)気に病むことはございません、お嬢様。最悪、とりあえず肉体だけ滅ぼしておいて、再復活までに何とか致しましょう。

フィオナ それしかありませんわね……。

GM (別に、情報を取り逃してたりとかしないんだけどなー)

 森の奥深くへと入った君達は、ひらけた場所に出たことに気がつく。
 今までの森とは違い、整備された木々には、丸々と育ったカカオの実が生っている。
 木々の真ん中に、異様な雰囲気の巨大な木が生えている。
 木の陰には、ひとりの男が立っていた。
「おやおやぁ? お客様ですかぁ?」
 人影は正装しているが、角や翼、あらゆる部位が男を魔族だと伝えてくる。

コトハ ナルちゃんの姿はっ?

GM 見えないねえ。

クローネ あいつ、本当に何処に……!?(笑)

フィオナ すれ違いにすれ違いまくった結果、もう森から出てたオチならばいいのですけれど……。

ダイス 見えないだけで、本当はココにいるって可能性もあるぜ。

GM どうだろうねえ。魔族がにこやかに話しかけるよ。 「コンニチハ、ニンゲン」

ダイス よお、魔族。

GM/魔族 「あら、バレていましたか」

フィオナ 識別を……[エネミー識別]を……!

コトハ そうだ識別だっ、判定してイイ!?

GM はあ?

クローネ 今までの戦闘でことごとく許されなかったから焦るのもわかるけど、GMの演出は落ち着いて聞こう!(笑)

GM/魔族 「ワレラは、トロケールと申します」

クローネ 複数形……?

ダイス トロケールww

GM/トロケール 「まあ、アナタタチはワレラの下僕の栄養となるので、名乗っても意味ナイですけどね、あははっ」

コトハ あからさまに馬鹿された……!

クローネ 挑発に乗ってやる必要はない。周りを指して確認。このふざけた空間をつくったのは貴様なんだな?

GM 「素晴らしい空間でしょう!?」 力説。

クローネ (即答)臭い。

ダイス チョコ好きにはたまらないんだろうね〜、おれチョコ大っ嫌いだけどぉ!?

フィオナ ……さすがに、酔って、チョコ嫌いになりそうです……。

コトハ 使い魔が嫌がってる。

GM 総攻撃(笑)。 「ワレラはとても悲しいのです……でも大丈夫。アナタタチもこのチョコレートと一体となるので、好き嫌いは関係ないのです!」

フィオナ ……ということは、死んだらチョコレートになる? 今までの冒険者達やエネミーも……?

クローネ 恐らくは……。っ!? カーバンクルに一人で勝利した魔族!? それは敵わんぞ!!??

GM トロケールは戦闘体勢に入り、くすくすくすって笑います。 「では、先ほど捕えた冒険者の少女でも使うとしますか」 (言いながら、ナルのフィギュアを出す)

一同 (悲鳴)

GM いい反応!(笑)

クローネ 捕えたって言った! GMいま捕えたって言った!

フィオナ ま、まだ栄養分にはなっていない、ですわよねGM!?

GM/トロケール 「あれあれぇ? もしかして、お友達の方ですかぁ??」

ダイス (堂々と)知りません。

GM え(笑)。

ダイス ……死にかけたときに、一緒に戦っただけの知らないヤツだ。

クローネ (すごいデレた)

フィオナ 厳しい口調で問いただします。その者をどうしたのです!!

GM/トロケール 「さぁ? どうしたんでしょう?」

フィオナ 魔族めが……!!! 心中、すっごいギラギラしてます。

クローネ ……どうしよう。プレイヤーはどうしようどうすればってなってるんだけど、クローネの反応をシミュレートしたら「敵になるから仕方が無いな」って速攻で覚悟決めた。

フィオナ 割り切り速すぎません!!??

コトハ これ、中にナルちゃん入ってるの? 前のエネミーみたいに入ってないの、でも入ってないとしたらナルちゃんどこにいるの??(混乱)

ダイス 生きてますかー?

クローネ あ、そうか、俺も「チビ竜!!」と何度も叫ぶ。反応あるか!?

GM/トロケール 「馬鹿ですねぇ、そんなもので反応するワケないじゃないですかぁ」

コトハ 地竜の反応は!?

GM 戸惑ってる、かなあ。水場のときみたいにそわそわしてるんだけど、ナル型のチョコに反応してるかって聞かれれば微妙。

フィオナ ……ナルさんを戻しなさい。

コトハ ナルちゃん返して!!!

GM 「ワレラを倒すことですねぇ」 そろそろ、戦闘しましょうか!

戦闘配置 第1ラウンド
「木 トロケール」
(20m)
「ナルチョコ」
(15m)
「クローネ ダイス コトハ フィオナ」

GM 戦闘前に[エネミー識別]いいよー。

コトハ フェイト1点使って、ナルチョコを[エネミー識別]! 達成値17!

GM いちたりなーい。

フィオナ フェイト1点使ってトロケールを! 達成値19!

GM 届かないー♪

クローネ&ダイス クリティカルしなかった、無理。

GM では、改めて戦闘開始。全員、【感知】判定を!

ダイス クリティカルした!

GM おお、カッコイイ。ダイスは、今の位置にヤバいモノが近付いてることがわかります。ダイスは確実に回避できます、周りには警告することはできます。

コトハ ダイスくんお願い、おしえて!?

ダイス (自分のフィギュアを動かした後、気の抜けた声で)やばいっすよー?

GM 適当か!(笑) 警告されたみんなは、【敏捷】判定12で回避することができます。

クローネ フェイト1点使用。 (ころころ) 成功。

コトハ 足りた!

フィオナ ……いちたりない……。

GM チョコがフィオナにどっぱーん! 《チョコの枷》発動〜。

オリジナルトラップ《チョコの枷》
 枷がついたキャラクターは、
●移動ができなくなる
●判定ダイスが−1個
●分類:チョコレートになる

クローネ セーーフ!! セーーーフ!!!

フィオナ 正直、チョコになる予感はしてましたわよねー……すみません……。

GM セットアップ、こちらは何もないので、どうぞー。

ダイス とりあえず《陣形》だわ。どこに移動しよう?

クローネ 誰がどこに移動する?

フィオナ わたくし、移動できません……。

クローネ 今の状況で、呪符のないお嬢様から離れるのは危険? いや、しかし、チビ竜を足止めして《プロヴォック》必須か。チビ竜をひきつけたほうが戦術的には…………嫌だ。お嬢様から離れたくない、離れない!!

ダイス 敵とエンゲージしたらだめな気がする。トロケールの5m前のエンゲージに移動。

コトハ あたし単独エンゲージになったほうがいいよね? 10mくらい前進する。
 で、セットアップに《フェザー》。使い魔のMPがきっかりゼロ!

フィオナ 《ストーンスキン》。

GM 行動値8、ナルチョコが《コールドラゴン》。

一同 あ。

 地竜を連れてゆくときの説明で、確かに「ドラゴンを戦闘に参加させたくない場合は、指示してシーンから退場させること」とされていた。
 しかし、今までの戦闘では、(GM含めて)処理をすっかり忘れていたため、唐突に敵に回った地竜に、全員が呆然としてしまった。

クローネ ああああ〜。しまった、地竜がギミックのひとつであろうことくらい、予想ついていたのに〜……!

フィオナ 地竜は、「イヤイヤ従って」いるのですか?

GM ルール的に、ナルのデータを使っているから「従わなくちゃいけない」だね。

フィオナ ルール的に「ナルさんしか乗れない」はずなのですから、地竜が乗ったということは、やはりそのチョコはナルさんだということになります??

GM ええ? ……混乱させちゃうなら、ナルチョコがチョコでびょーんって伸ばして、無理やり騎乗するよ。
 イニシアチブプロセス、行動値15、トロケールがオリジナルスキル《操る》発動! 分類:チョコレートをひとり選択、自分の好きなように動かします! 今回はナルを選択。マイナーでコトハにエンゲージ、《バッシュ》!

クローネ 地竜に騎乗しているから、移動力が増えて、エルフ娘にも届くのか。

GM 《ボルテクスアタック》も使う!

クローネ チビ竜のレベルは8、30ダメージ弱を上乗せされる……大体60ダメージ前後だな。俺ならば恐らく耐え切れるが……《カバームーブ》が足りなくなるほうが怖いか? 庇えるタイミングで庇わないことに不安はあるのだが…… (ぶつぶつ) ……庇わん、呪符使え。

GM 物理81ダメージ!

コトハ 「生命の呪符」発動して、HP4点になりました。

ダイス 《インベナム》&《ファニング》をトロケールと木に。命中21。

GM (ころころ、ころころ) 2人共当たったから、木がトロケールを《カバーリング》。

ダイス 鬱陶しいことしやがって……死ね。物理29ダメージ。

GM ちょっと減った。行動値14、木がフィオナとクローネのエンゲージに《カカオ爆弾》! 命中17!

クローネ 2人共当たった、お嬢様を《カバーリング》。

GM 物理59ダメージ。

フィオナ あ、食らうと耐え切れませんわ。

クローネ 俺は生きます。残りHP14。
 次は俺のメインプロセスだが……《ヒール》撃っても次の攻撃は耐え切れんな。[待……違う! お嬢様のチョコレートを剥がせば、速攻でお嬢様が魔術攻撃を叩き込める!

フィオナ 一度、魔法を撃ってみて、当たらなければ拭う……でも良いのでは?

クローネ いえ、お嬢様の魔術判定固定値は10です。トロケールの行動値の速さから予測するに、回避も高めなはず。ならば、お嬢様を万全の状態にして、一撃を確実に当てて頂きたい。

フィオナ ……そこまで言うのでしたら、おまえの判断に任せます。

クローネ 俺はメジャーアクションでお嬢様のチョコレートを拭い取る。これで貴女を縛るものは何もありません。

フィオナ よくやりました。《マジックブラスト》&《アースブレッド》をトロケールのエンゲージに! 魔術判定20!

GM 木が《カバーリング》!

フィオナ 倒れる前に全力を叩き込みます! 《マジックフォージ》使用、〈地〉68ダメージ+[転倒]!

GM 木が体勢崩す、追加ダメージどうぞー。

フィオナ 9ダメージ追加。

GM 1/3くらい削れたよー。

フィオナ うう、力不足で申し訳ありません……。

戦闘配置 第2ラウンド
「木 トロケール」
(5m)
「ダイス」
(15m)
「ナルチョコ コトハ」
(10m)
「クローネ フィオナ」

GM トロケールがセットアップに《魅惑のチョコ》使う。ダイスと【感知】対決、達成値19!

もぐもぐダイス するめおいし。

GM 現実逃避すんな!(笑)

ダイス えいっ。無理。

GM じゃあ、《チョコの枷》発動ね。

ダイス うわー……避けられなくなった……。

クローネ 《プロヴォック》をナルチョコに。

GM …………はーい。

フィオナ ? わたくしとエンゲージして大丈夫ですか?

クローネ 俺が守ります(即答)。というよりも、これでナルチョコを挑発できなければ、エルフ娘が今度こそ倒れるので。敵対する者のいるエンゲージから離脱行為はメジャーアクションですので、エルフ娘のエンゲージから離脱して俺達のエンゲージに入るだけで今回のナルチョコの行動は終了です。敵の一手を潰せるのは貴重。
  ※ルール運用ミス。《プロヴォック》効果は「そのラウンドに、対象を攻撃することができない」場合は、効果発動しない。

ダイス クローネのHP、14だろ? 次のラウンドで、フィオナ庇いきれる?

クローネ 倒れるが、俺は呪符と自身のスキル効果で2回は立ち上がる。その次には戦闘不能だが。

コトハ ……サラっと「戦闘不能になる」って言うのやめてよー……怖いぃ……。

クローネ この状況で体を張れないなら、俺に価値はないだろうよ。……というわけでGM、達成値は17だ。

GM (ころころ) 無理。挑発される。ナルチョコを挑発……?

クローネ 意外と、チビ竜は何を言っても激昂するイメージないんだが。……むしろここは地竜に訴えるべきだな。貴様の本当の主は誰だ、抗え!!

GM マトモなこと言ってる(笑)。 超うなずく!

フィオナ 《ストーンスキン》。

GM トロケールのメインプロセスはー……さっき[毒]ダメージ痛かったから、やりかえしたいな! 《操る》でダイス選択、【知力】対決を申し込む!

ダイス むりむりむりー。

クローネ 《インタラプト》の必要あるか!? 猫、貴様、ダメージどのくらいまで出る!?

ダイス 30ダメージくらい。

クローネ 《蘇生》撃ってHP全快すれば、全員生き残るな!? ならば通す!

GM 《インベナム》&《ディフュージョンショット》をコトハ・クローネ・フィオナに!ダイスふるのは本人に任せるね〜♪

フィオナ 残酷な!

GM (にこにこしながらフィギュアをみつめていた顔が凍る)……待って。魔導銃の射程って、

ダイス 10m。

GM うわぁあ届かない!? じ、じゃあ、《インベナム》諦める! 10m前進させて、

フィオナ 《チョコの枷》。

GM はぁあああああああああ!!?? やらかしたーーー!!!???(一同爆笑)
 もういいよ! 行動放棄するしっ!!(拗ね)

クローネ ……せめて、MP減らして「撃ったけれど銃弾が届かなかった」演出で処理すればいいんじゃないか?

GM うう……じゃあ、そうする……ダイス、コスト減らしておいて……。続いて、木がなんで届かないんだよー!とダイスに怒りの《カカオ爆弾》! 命中18!

フィオナ 判定ダイス減っているので気をつけてー、

GM フェイト足すならちゃんと申請を、って、え?

ダイス (2ダイスころころ)

一同 そのままふりやがったー!!??

クローネ この馬鹿が!! 何故フェイトを足さなかった、GMも一緒に驚いてるぞ!(笑)

ダイス いや、避けられるよなって。

フィオナ あ、よかった、避けましたのね?

ダイス いや無理だったけど。

クローネ 〜〜!! 庇わん、呪符切れ!

GM 物理49ダメージ!

ダイス ……生きた。残りHP7!

GM ダメージ低かったの!(悔) ナルチョコはコトハに……違う、クローネにエンゲーしなきゃだ!? なんだこのラウンド、敵の行動がことごとく酷い!?

クローネ あはははははははは!!(トロケールを指差して嘲笑)

GM くっそがぁああああ!! クローネ動けよ!!

ダイス 逃げよ?

クローネ お嬢様を置いてエンゲージ離脱したくないから断る。[待機]。

コトハ 《ファイアボルト》を、木に。

クローネ ……なあ。魔族を狙って《カバーリング》を《インタラプト》する可能性はあるか?

ダイス え〜……? 一撃を叩きこんだからって、倒せないじゃん。

クローネ 本当にそうだろうか? ……まあ、賭けに出るべき局面ではないか。

コトハ 《マジックフォージ》も使います。〈火〉62ダメージ!

GM 全体の半分減った。

フィオナ 《マジックブラスト》&《アースブレッド》。

GM 《カバーリング》するよー。

フィオナ 〈地〉37ダメージ+[転倒]+追加9ダメージ。

GM 1/3しか残らない。

クローネ 待機解除、《ジョイフル・ジョイフル》! エルフ娘、倒してくれ! でなければ次で誰かが戦闘不能だ!!

コトハ はいっ!! 木に《ファイアボルト》、当たったら《リゼントメント》使って、〈火〉108ダメージ!!

GM ……のこ、らない! カカオの木、焼き尽くされます!! 「ワガ下僕が、何故!!??」

コトハ やったー!!

戦闘配置 第3ラウンド
「トロケール」
(5m)
「ダイス」
(15m)
「コトハ」
(10m)
「ナルチョコ クローネ フィオナ」

GM トロケールは、クローネのフィオナのエンゲージに《魅惑のチョコ》! 達成値18!

クローネ フェイト2点足しても厳しいな。 (ころころ) 無理だ。

フィオナ クリティカル致しませんでした〜、2人共チョコです!

クローネ ……《インタラプト》の使い時だったのかも知れん、完全に集中力切れてた……。一応、《プロヴォック》をナルチョコに。地竜!

GM こくこく!

クローネ このシナリオで、俺、いろんなヤツと分かり合ってる気がする(笑)。

GM トロケールの行動ってどうすれば……あああ、ダイス、なんでそこにいるの!? 邪魔!!

ダイス 逃げたくてもおまえが枷はめたんだけど!?

GM いろいろ裏目に出てるよぅ……!(泣) トロケールは《造形》を使用、自分と同エンゲージにカカオの木を甦らせます!

クローネ 猫!

ダイス ……え? なに??

クローネ 止めろ! もう一度、木が甦ってきたら、もう倒せない!!

ダイス あ、おう、《インタラプト》!

GM だーよーねー!!(泣)

フィオナ ダイスさんのメインプロセスでは、チョコの枷を外します?

クローネ いいえ。《インタラプト》はもう無い。このラウンドで総攻撃して倒すしか勝利する道はありません。

ダイス ……そのままの位置から、フェイト1点使用して、《インベナム》&《ファニング》して撃つ。命中値22!

GM/トロケール 「わ、ワレラと話し合いましょう!」

ダイス 断る。《ワンコインショット》! 物理19ダメージ。

GM 倒れたー★

一同 マジで!!??

 まさかの一撃死に、プレイヤー驚愕。

ダイス 他人に頼るキャラだとは思ってたけど……っ。

フィオナ え、でも、え?

GM コンセプトが「チョコレート職人」だから、木を強化することに長けてて、自分は弱いの。トロケールのHP、当ててみる?

ダイス 15!

クローネ 物理19で落ちたよな……10?

コトハ 5とか……。

GM コトハ、当ったりー★

フィオナ 最大のオチじゃありませんの!!(笑)




  エンディング01――反省/ZERO

「く……っ、馬鹿な、このワレラが……こんな冒険者共に倒されるなど……っ!」
 その言葉を言い残し、魔族は倒れていった。
 魔族が消え去ると共に、森の中のチョコレートはすべて液状化し、地面へと溶け込んでしまった。
 その後、すぐ動物達のさえずりが聞こえ、巨大な木の前にはチョコに飲み込まれたのであろう冒険者や魔獣が倒れていた。

一同 おおお!!(拍手)

GM 「その中には、君達の仲間であるナルの姿もー……」仲間って描写していいかな?(汗)

フィオナ もちですわ!!

コトハ 地竜と一緒に駆け寄るー!!!

GM ごふっ。

コトハ はっ、クローネさん、ナルちゃんを怒る??

クローネ お嬢様がことのほかお喜びになられている、水を差す真似をしたくない。

GM/ナル 「わー、みんな無事だったんだね!」

ダイス はああ!? ……いや、今キレるべきじゃないな。クローネ、落ち着いて見守ろう。

クローネ 意外な奴になだめられた(笑)。そうだな、俺達が大人になるか。

フィオナ ナルさんこそ、何があったんですか? 苦笑しながら聞きます。

GM/ナル 「えっとねー。ナル、依頼受けてココまで来たのはいいんだけどー、ちょっとやばーいってなったから、ドラゴンだけ逃がしたの〜」

フィオナ&コトハ ああ〜、なるほど〜〜。

見守り中クローネ (頭を抑え)一瞬で額に青筋浮かんだ。

フィオナ 理由はわかりませんが、クローネが不穏な気配を放ったのは理解しました。な、何はともあれ無事でよかった。円満解決ですわ!

クローネ お嬢様がコチラを気になさっているにも関わらず、青筋浮かんだ笑顔を止められない程度にはプチっときてます★ チビ竜に殴りかかるのをこらえるためにも、ボスのアイテムドロップいいですかGM?

GM はーい。って、なんでそんなにキレられたのか全然わかんない!?

アイテムドロップ
 「トロケールの衣装」(鑑定成功)
 「カカオ×10」

クローネ 怒りを抑えた男2人が、ばりっ!ばりっ!!と剥ぎ取りを(笑)。

フィオナ (ほがらかに)わたくしだって、クローネ達がわかりやすく怒っていなければ、喜ぶのはコトハさんに任せてキレてましたって〜。

GM このギルドメンバー怖ェー!? でもナルはわかってないなあ。 「なんでみんなそんな怒ってるのー、依頼成功したんでしょ? 神殿行ってお金もらお!」

ダイス それより先に、話をしようか〜? んー?

GM/ナル 「あ、そだねー、ゴハン食べないといけないもんねっ!」

フィオナ ああもう、わたくしも怒ってしまいそうっ! 次にナルさんがしゃべったら、口をふさぎますからっ!

クローネ チビ竜が一言しゃべる度に、ばりーっ!!(笑) ちなみに、おろおろしてる冒険者達には「無事に帰してやるから、大人しくしてろ!」って怒鳴りつけて統率取ろうとしてる。

GM 冒険者達は口々にお礼言ってるよ。

ダイス うるせえ……(イライラ)。

コトハ と、とりあえず帰ろうよ!

GM どこ帰るの?

クローネ 帰還途中に商人も回収して、大人数でカカオ村に帰還だ。




  エンディング02――村長、よろこぶ

GM カカオ村に着くと、すぐに出てきた村長が大喜びする。 「おおお、あの異変を解決してくれたのかね!!」

フィオナ うぃーっす。

GM 怒りのあまりキャラ崩壊!!(一同爆笑)

フィオナ はっ、リテイクリテイク! こ、こなしてみせました、わ!

コトハ 森は完全に直りました。

フィオナ 実は、魔族のせいでしたの。

ダイス トロケールってふざけた名前のな。

GM/村長 (真顔で)「確かにそれはふざけた名前じゃ」(一同笑)

コトハ 木も動物達も、元に戻りました。

クローネ 行方がわからなくなっていた奴らも、全員回収しているはずだが……まあ、それは村には関係のない話だな。神殿に調べさせることとする。

GM/村長 「そうか、頼んだぞー」

コトハ あっ、これ言わなきゃ! あのっ、チョコレートとカカオいっぱい拾ったんですけど、ギルドハウスに転送しちゃって! また後日、持ってきます!

GM 「頼んだぞ。チョコは100G、カカオは300Gでひとつずつ買い取るからの〜」 ウキウキしながら、村長は村の若い人を連れて、森に行こうとします。

クローネ あとひとつだけ。こっそり村長を呼び止めて、書いてた地図を渡して、一点を指す。ゴブリンが住み着いているぞ。

GM/村長 「ああ、彼らはそこらへんの整地をしてくれてるから、問題ないぞ〜」

コトハ ほんとに従業員だった!?

クローネ 倒さなくてよかった! ほんと良かった!!(笑)

フィオナ 種族を超えた契約……共存できるんですのねえ……。

クローネ 種族の壁は、俺達が思うよりも低いのやもしれませんね。




  エンディング03――ギルド、†ブラッディ★おとなげない†

GM 神殿では、ローザさんが出迎えます。 「皆さん、お帰りなさい」

フィオナ ただいま戻りました。

クローネ チビ竜をガッと女神官の前に突き出す。連れ帰った。

GM/ローザ 「そ、それは良かった」

クローネ 連れ帰った。魔族に捕まっていた。貴様が制止しなかったからな?

GM えええ!? ろ、ローザさんはうろたえるけど、ナルちゃんは「ただいま〜」ってニコニコしてる。

クローネ 「ほら、やっぱり大丈夫だった!」といっそ得意げだろうな(笑)。

GM/ローザ 「こ、この度は本当に申し訳ありませんでした……」

ダイス 次からは、しっかりしてくださいね……。

フィオナ でも、これ、どちらかといえばこちら側の、というかナルさんが暴走した問題ですわよね……?

クローネ(素) 「ギルマスがいなかったのにギルドとして依頼を受理した」ローザの過失は間違いなくあるとプレイヤーは思うよ。
 あと、クローネが言ったのは、「神殿受付が冒険者を止められなければ、冒険者の死亡率は跳ね上がる」って指摘する意味合いかな。「だからこうすべき」とかじゃなく、事実の指摘。そこまで丁寧に説明する気ないから、伝わってるかは微妙だけど。

フィオナ あー……。とりあえず、クローネをなだめておきます(苦笑)。

GM/ローザ 「報酬は、3000Gとなります。残りの報酬は、カカオ村にてお受け取り下さい。おつかれさまでした」

フィオナ おつかれさまでした。

他一同 ……。

GM フィオナちゃん以外から返事をもらえないー!?

ダイス イライライライラしてる(笑)。

クローネ(素) ごめんねー、クローネ間違いなく無言! ローザさんへの好感度超下がってるから、ツンツンしてる! このギルド態度悪いー!(笑)

GM ひどいー!(笑) じゃあ、この後、ナルへのお説教タイムですよー、みたいなオチで! 「チョコレート・パニック」セッション終了です、お疲れ様でしたー!!

一同 おつかれさまでしたー!!(拍手)